{"id":1091,"date":"2010-12-05T23:25:56","date_gmt":"2010-12-05T22:25:56","guid":{"rendered":"http:\/\/clonkspot.org\/blog\/?p=1091"},"modified":"2025-05-15T11:40:19","modified_gmt":"2025-05-15T09:40:19","slug":"oc-boomshire","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/2010\/12\/05\/oc-boomshire\/","title":{"rendered":"OC &#8211; Boomshire Review"},"content":{"rendered":"<p>Nachdem jetzt der erste Meilenstein rauskam und auch richtig gespielt wird, musste ich es eben auch mal ausprobieren, sonst kann man es ja nicht richtig kritisieren ;) (au\u00dferdem kann ich hier unter Ubuntu kein TF2 spielen)<\/p>\n<p>Also los, <a href=\"http:\/\/forum.openclonk.org\/topic_show.pl?pid=10800#pid10800\">Linux-Engine<\/a>, die ck im Forum gepostet hatte, runtergeladen und ab in eine zuf\u00e4llige Runde. Dabei gleich mal eine Meldung, die Engineversion w\u00e4re falsch, weggeklickt &#8211; hey, das ist die offizielle Linuxengine von ck, die hat zu funktionieren! ..ein paar desyncs sp\u00e4ter hab ich mir dann halt selbst eine mit der richtigen Revision gebaut, die dann sogar ging.<\/p>\n<p>Boomshire ist ein kooperatives Rennen f\u00fcr zwei Spieler, soweit die Beschreibung. Beim Start wird gleich klar, was hier das Schl\u00fcsselelement ist: eine blaue, mit wei\u00dfen Ornamenten verzierte Vase, mit der man Luft verschie\u00dfen kann (\u00e4hnlich wie der Compression Blast des Pyro!). <a href=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/Graphics.7.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-full wp-image-1120\" title=\"Windvase\" src=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/Graphics.7.png\" alt=\"\" width=\"64\" height=\"64\" \/><\/a>Damit kann man sich und den Mitspieler durch die Luft schleudern. W\u00e4hrend man \u00fcber die meisten Abgr\u00fcnde alleine springen kann, gibt es h\u00e4ufig Stellen, die man nur gemeinsam meistern kann, was nach etwas Verwirrung und wildem Rumschie\u00dfen klar wird. Zwei Windst\u00f6\u00dfe sind eben effektiver als nur ein einzelner. Damit der andere dann auch mitkommt, gibt es meistens Tore, die mit einem Drehrad aktiviert werden k\u00f6nnen. Dort kam die erste Schwierigkeit, die ich hatte:<\/p>\n<figure id=\"attachment_1093\" aria-describedby=\"caption-attachment-1093\" style=\"width: 540px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/Screenshot006.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-1093\" title=\"Screenshot006\" src=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/Screenshot006-540x405.png\" alt=\"Das Drehrad\" width=\"540\" height=\"405\" srcset=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/Screenshot006-540x405.png 540w, https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/Screenshot006-300x225.png 300w, https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/Screenshot006.png 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 540px) 100vw, 540px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-1093\" class=\"wp-caption-text\">&quot;wi geth?&quot; :(<\/figcaption><\/figure>\n<p>Nach etwas Rumprobieren wurde dann klar, dass man das mit &#8222;Hoch\/Runter&#8220; steuert. Intuitiver w\u00e4re definitiv &#8222;Links\/Rechts&#8220; gewesen, da das n\u00e4her an &#8222;gegen\/im Uhrzeigersinn&#8220; liegt und auch die beiden H\u00e4nde mit AB nebeneinander und nicht \u00fcbereinander sind (was auch immer die anzeigen sollen).<\/p>\n<p>Weiter gehts \u00e4hnlich, das n\u00e4chste Tor hat mich dann aber doch wieder aufgehalten:<\/p>\n<figure id=\"attachment_1094\" aria-describedby=\"caption-attachment-1094\" style=\"width: 540px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/Screenshot004.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-1094\" title=\"Boomshire-Punkt 2\" src=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/Screenshot004-540x405.png\" alt=\"\" width=\"540\" height=\"405\" srcset=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/Screenshot004-540x405.png 540w, https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/Screenshot004-300x225.png 300w, https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/Screenshot004.png 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 540px) 100vw, 540px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-1094\" class=\"wp-caption-text\">Hier braucht man keine Schaufel.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Stattdessen muss man durch diese L\u00fccke nach oben springen, was aber gar nicht so einfach ist. Der Clonk beschleunigt seltsam und klettert an dem Sand hoch, sobald er es ber\u00fchrt. Etwas Fummelei sp\u00e4ter kann man dann aber doch nach oben springen. Sp\u00e4testens hier f\u00e4llt positiv auf, dass man den Clonk auch noch in der Luft steuern kann. Somit kann man den Sprung perfekt senkrecht beginnen, dann aber trotzdem weiter nach oben klettern &#8211; das ist in CR nicht m\u00f6glich.<\/p>\n<figure id=\"attachment_1095\" aria-describedby=\"caption-attachment-1095\" style=\"width: 540px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/Boomshire-Punkt3.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-1095\" title=\"Boomshire-Punkt3\" src=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/Boomshire-Punkt3-540x269.png\" alt=\"\" width=\"540\" height=\"269\" srcset=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/Boomshire-Punkt3-540x269.png 540w, https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/Boomshire-Punkt3-300x149.png 300w, https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/Boomshire-Punkt3.png 710w\" sizes=\"auto, (max-width: 540px) 100vw, 540px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-1095\" class=\"wp-caption-text\">Nicht runterfallen.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Beim Sprung zu Punkt drei muss man aufwendig herausfinden, wie man die Sprungvase am effektivsten einsetzt. Intuitiv h\u00e4tte ich vermutet, dass man am sie am Besten im h\u00f6chsten Punkt des normalen Sprungs einsetzt, damit man im Prinzip einen Doppelsprung hat (Scout mit FaN!). Leider hat das nicht so ganz gereicht und ich musste noch Mal hochlaufen (oder h\u00e4tte meinen Clonk mit der &#8222;Neustart&#8220;-Regel umbringen k\u00f6nnen, um direkt zu Punkt 2 zu kommen, aber wer macht das schon :(). Tats\u00e4chlich muss man jedenfalls zeitgleich mit dem Sprung das Dings z\u00fcnden (also eher wie beim Rocketjump, irgendwie).<\/p>\n<figure id=\"attachment_1096\" aria-describedby=\"caption-attachment-1096\" style=\"width: 478px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/Boomshire-Punkt54.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-1096\" title=\"Boomshire-Punkt54\" src=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/Boomshire-Punkt54.png\" alt=\"\" width=\"478\" height=\"472\" srcset=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/Boomshire-Punkt54.png 478w, https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/Boomshire-Punkt54-300x296.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 478px) 100vw, 478px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-1096\" class=\"wp-caption-text\">&quot;One, one, one, one - errr, one!&quot;<\/figcaption><\/figure>\n<p>Hier ist irgendwie die Reihenfolge kaputt &#8211; man kommt zuerst bei Punkt 5 vorbei, muss dann aber runter zu Punkt 4 springen, prima. Danach muss man aber wieder oben weiter, also ist der Punkt 4 nur da, um die armen Clonks auf Reise zu schicken? :(<\/p>\n<p>In diesem Tal (oder ist es eine H\u00f6hle?) hat es aber auch ein paar nette Sachen. An einer Stelle muss der eine Spieler an einem Rad drehen, wodurch ein Pfeil herbeigezaubert wird, der dann knapp an einer Zielscheibe vorbeifliegt. Ganz klar, der muss ins Schwarze (hier \u00fcbrigens rot) &#8211; gar nicht so einfach leider. Die Vase macht einige nette Partikel, die wohl den Windsto\u00df darstellen sollen. Tats\u00e4chlich verh\u00e4lt sich das (zumindest scheinbar) wie in TF2: das Ganze ist rein visuell, der Sto\u00df findet nur in genau dem Moment statt, in dem man klickt. Ohne dieses Wissen ist es meist schwer, Raketen gezielt zur\u00fcckzusto\u00dfen, und Pfeile fliegen sowieso viel zu schnell&#8230;hier in Boomshire stirbt man aber wenigstens nicht, wenn man im falschen Moment schie\u00dft ;)<\/p>\n<figure id=\"attachment_1100\" aria-describedby=\"caption-attachment-1100\" style=\"width: 540px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/Screenshot009.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-1100\" title=\"Boomshire-Punkt 6\" src=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/Screenshot009-540x405.png\" alt=\"\" width=\"540\" height=\"405\" srcset=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/Screenshot009-540x405.png 540w, https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/Screenshot009-300x225.png 300w, https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/Screenshot009.png 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 540px) 100vw, 540px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-1100\" class=\"wp-caption-text\">Auf dem rotorangenen Material unten kann man nicht laufen.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Weiter unten muss man dann Lava zum Ablaufen bringen, indem man Schie\u00dfpulver (oder sowas in der Art) einen Schacht hinunter bl\u00e4st. Die Textur der Lava ist aber meines Erachtens nach recht misslungen, sie erinnert mich eher an festes Material als an eine Fl\u00fcssigkeit. Als Lava konnte ich es beim Flie\u00dfen erkennen: die Flie\u00dfpartikel haben dieselbe hellgelbe Farbe wie in CR, was nun wirklich nicht zur Textur passt.<\/p>\n<figure id=\"attachment_1101\" aria-describedby=\"caption-attachment-1101\" style=\"width: 315px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/Boomshire-Punkt7.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-1101\" title=\"Boomshire-Punkt 7\" src=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/Boomshire-Punkt7.png\" alt=\"\" width=\"315\" height=\"315\" srcset=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/Boomshire-Punkt7.png 315w, https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/Boomshire-Punkt7-150x150.png 150w, https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/Boomshire-Punkt7-300x300.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 315px) 100vw, 315px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-1101\" class=\"wp-caption-text\">Lauter L\u00f6cher in der H\u00f6hlenwand :(<\/figcaption><\/figure>\n<p>Hier m\u00fcssen sich die beiden Spieler trennen, wie durch die H\u00f6hlenwand unauff\u00e4llig angedeutet wird (dies wurde bereits zuvor getan, siehe Punkt 3 (wie in TF2!1)).<\/p>\n<figure id=\"attachment_1103\" aria-describedby=\"caption-attachment-1103\" style=\"width: 540px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/Screenshot010.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-1103\" title=\"Boomshire-Punkt 7: Wand\" src=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/Screenshot010-540x405.png\" alt=\"\" width=\"540\" height=\"405\" srcset=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/Screenshot010-540x405.png 540w, https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/Screenshot010-300x225.png 300w, https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/Screenshot010.png 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 540px) 100vw, 540px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-1103\" class=\"wp-caption-text\">Wozu die Einkerbungen in der Wand, wenn man dennoch hochklettern kann? O_o<\/figcaption><\/figure>\n<p>Als n\u00e4chstes kommt wieder ein Lavasee, der wieder mithilfe von Schie\u00dfpulver, der durch einen Gang auf Reisen geschickt wird, abgeleitet wird. Zweimal dieselbe Sache kurz hintereinander &#8211; okay, es ist kein R\u00e4tselszenario sondern ein Rennen, da ist das vermutlich in Ordnung.<\/p>\n<figure id=\"attachment_1104\" aria-describedby=\"caption-attachment-1104\" style=\"width: 540px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/Screenshot011.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-1104\" title=\"Boomshire-Punkt 7: Lavasee 2\" src=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/Screenshot011-540x405.png\" alt=\"\" width=\"540\" height=\"405\" srcset=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/Screenshot011-540x405.png 540w, https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/Screenshot011-300x225.png 300w, https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/Screenshot011.png 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 540px) 100vw, 540px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-1104\" class=\"wp-caption-text\">Hier kann man auch sch\u00f6n das neue Verhalten des FoW sehen.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Als n\u00e4chstes kommt der Spieler unten zu einer gro\u00dfen Steilwand, der Spieler oben ist bereits am Punkt.<\/p>\n<figure id=\"attachment_1105\" aria-describedby=\"caption-attachment-1105\" style=\"width: 540px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/Screenshot012.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/Screenshot012-540x405.png\" alt=\"\" title=\"Boomshire-Punkt 7: Wassergrube\" width=\"540\" height=\"405\" class=\"size-large wp-image-1105\" srcset=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/Screenshot012-540x405.png 540w, https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/Screenshot012-300x225.png 300w, https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/Screenshot012.png 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 540px) 100vw, 540px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-1105\" class=\"wp-caption-text\">Hmm, f\u00fcr diese Hindernis braucht man wohl <a href='http:\/\/www.hlcomic.com\/index.php?date=2005-09-14'>erweiterte F\u00e4higkeiten.<\/a><\/figcaption><\/figure>\n<p>Unsere L\u00f6sung war der im Comic recht \u00e4hnlich: der Spieler oben ist runtergesprungen, hat dem anderen nach oben geholfen und sich anschlie\u00dfend umgebracht, um wieder zu dem Punkt zu kommen. Was auch immer alternativ dort angedacht war, so ging es wohl einfacher.<\/p>\n<p>Anschlie\u00dfend kommt man dann zum Flint-Airblasting! Aus einem Lavasee springen Flints nach oben, die man dann auf eine Goldader schie\u00dfen muss, um weiterzukommen.<\/p>\n<figure id=\"attachment_1114\" aria-describedby=\"caption-attachment-1114\" style=\"width: 540px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/Screenshot002.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/Screenshot002-540x405.png\" alt=\"\" title=\"Boomshire-Punkt 10\" width=\"540\" height=\"405\" class=\"size-large wp-image-1114\" srcset=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/Screenshot002-540x405.png 540w, https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/Screenshot002-300x225.png 300w, https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/Screenshot002.png 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 540px) 100vw, 540px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-1114\" class=\"wp-caption-text\">Clonks brennen gut, besonders meine. Die Flamme an den Leichen sieht allerdings irgendwie..kaputt aus.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Und danach, GOLD!<\/p>\n<figure id=\"attachment_1115\" aria-describedby=\"caption-attachment-1115\" style=\"width: 357px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/Boomshire-Gold.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-1115\" title=\"Boomshire-Gold\" src=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/Boomshire-Gold.png\" alt=\"\" width=\"357\" height=\"237\" srcset=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/Boomshire-Gold.png 357w, https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/Boomshire-Gold-300x199.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 357px) 100vw, 357px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-1115\" class=\"wp-caption-text\">Wir sind reich! \\o\/<\/figcaption><\/figure>\n<p>..moment, das ist gar nicht das Ziel. :(<\/p>\n<p>Stattdessen, nunja.<\/p>\n<figure id=\"attachment_1116\" aria-describedby=\"caption-attachment-1116\" style=\"width: 540px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/Screenshot003.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-1116\" title=\"Boomshire-Punkt 2: Flugzeug\" src=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/Screenshot003-540x405.png\" alt=\"\" width=\"540\" height=\"405\" srcset=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/Screenshot003-540x405.png 540w, https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/Screenshot003-300x225.png 300w, https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/Screenshot003.png 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 540px) 100vw, 540px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-1116\" class=\"wp-caption-text\">Mist, eben war ich doch noch bei Punkt 14 :(<\/figcaption><\/figure>\n<p>Lustig ist das Fliegen durchaus, aber sobald die Landschaft mit ins Spiel kommt, wird es schwierig. Nach da unten bin ich gekommen, nachdem ich den Gang zum Ziel verfehlt hatte. In anderen Spielen w\u00e4re an der Stelle das Flugzeug vermutlich explodiert, <a href=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/Boomshire-Flugzeugstuck.png\">hier bleibt es einfach stecken<\/a>. Der R\u00fcckw\u00e4rtsgang f\u00fchrte dann zu einem senkrechten Fall in diese H\u00f6hle.<\/p>\n<p>Meinem Mitspieler erging es \u00fcbrigens nicht besser, er hatte allerdings schon etwas fr\u00fcher versagt:<\/p>\n<figure id=\"attachment_1117\" aria-describedby=\"caption-attachment-1117\" style=\"width: 540px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/Screenshot008.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-1117\" title=\"Boomshire-Flugzeug\" src=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/Screenshot008-540x405.png\" alt=\"\" width=\"540\" height=\"405\" srcset=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/Screenshot008-540x405.png 540w, https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/Screenshot008-300x225.png 300w, https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/Screenshot008.png 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 540px) 100vw, 540px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-1117\" class=\"wp-caption-text\">Der Senkrechtstart bei Doppeldeckern konnte sich bedauerlicherweise nicht durchsetzen.<\/figcaption><\/figure>\n<p><strong>Fazit:<\/strong><br \/>\nEs hat durchaus Spa\u00df gemacht. Es gibt zwar noch einige Dinge zu bem\u00e4ngeln, aber alles in Allem ist es in Ordnung. Wobei ich ehrlich gesagt definitiv lieber TF2 gespielt h\u00e4tte, aber naja! ;)<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nachdem jetzt der erste Meilenstein rauskam und auch richtig gespielt wird, musste ich es eben auch mal ausprobieren, sonst kann man es ja nicht richtig kritisieren ;) (au\u00dferdem kann ich hier unter Ubuntu kein TF2 spielen) Also los, Linux-Engine, die ck im Forum gepostet hatte, runtergeladen und ab in eine zuf\u00e4llige Runde. 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