{"id":1758,"date":"2012-03-15T11:44:55","date_gmt":"2012-03-15T10:44:55","guid":{"rendered":"http:\/\/clonkspot.org\/blog\/?p=1758"},"modified":"2025-05-15T11:40:18","modified_gmt":"2025-05-15T09:40:18","slug":"openclonkk-bruchlandung","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/2012\/03\/15\/openclonkk-bruchlandung\/","title":{"rendered":"OpenClonk: Bruchlandung!"},"content":{"rendered":"<div class=\"mceTemp\" style=\"text-align: left;\">\n<dl id=\"attachment_1760\" class=\"wp-caption alignright\" style=\"width: 307px;\">\n<dt class=\"wp-caption-dt\"><a href=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/Crash_intro1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1760\" title=\"Crash_intro1\" src=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/Crash_intro1-257x300.jpg\" alt=\"\" width=\"297\" height=\"346\" srcset=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/Crash_intro1-257x300.jpg 257w, https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/Crash_intro1-540x628.jpg 540w, https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/Crash_intro1.jpg 786w\" sizes=\"auto, (max-width: 297px) 100vw, 297px\" \/><\/a><\/dt>\n<dd class=\"wp-caption-dd\">Vom Absturz in die Traufe \u2013 mit Raketen unter&#8217;m Hintern!<\/dd>\n<\/dl>\n<\/div>\n<p>Nachdem die grunds\u00e4tzlichen Siedelkonzepte weitestgehend gepr\u00fcft und aussortiert wurden, stellten wir fest, dass Goldmine auf Dauer doch etwas langweilig wird. Deshalb haben wir uns entschlossen ein forderndes Siedelszenario zu basteln (und das ohne &#8222;Haben wir 10 Jahre falsch gesiedelt Pt. 3 :&lt;!): <strong>Bruchlandung<\/strong>! Sogar mit Intro und abenteuerlichen Elementen(!)<\/p>\n<p>Die Protagonisten entschlossen sich kurzerhand einen Flug \u00fcber einen Vulkan zu machen, als pl\u00f6tzlich das Flugzeug nicht mehr weiterfliegen m\u00f6chte und kurzerhand abst\u00fcrzt.<em> (Nachtfalters Nerd-Erkl\u00e4rung: Eine Vulkaneruption schie\u00dft eine Menge Ru\u00df und Dreck in die Atmosph\u00e4re. Deshalb sollten Fl\u00fcge in relativer N\u00e4he zu einem aktiven Vulkan strengstens vermieden werden. Gr\u00f6\u00dfere Ru\u00dfpartikel bei \u00fcblichen Geschwindigkeiten und offenem Cockpit verpassen den Insassen eine unerw\u00fcnschte Akupunktur. Zwar haben Propellerantriebe \u00e4lterer Bauart nicht so eine Brennkammer wie Jets \u2013 sollten? daher nicht beeintr\u00e4chtigt werden, aber trotzdem kann insbesondere in Verbindung mit h\u00f6herer Temperatur die Vulkanasche sich ablagern und zu Fehlfunktionen f\u00fchren. Au\u00dferdem verstopft der ganze Sch&#8230;Dreck die Staurohre, also die Sensoren f\u00fcr H\u00f6he und Geschwindigkeit, was das Fliegen mehr oder weniger zum Ratespiel macht &#8211; &#8222;wie schnell sind wir? kA, feuchte mal den Daumen an und guck!&#8220;.)<\/em> Da die Clonk nichts von\u00a0Eyjafjallaj\u00f6kull\u00f6lwerklap\u00fcsldalsmkd gelernt haben und scheinbar auch beim Kurs f\u00fcr Sicherheit nicht anwesend waren hat jeder ein Boompack bekommen. Verlassen wir das abst\u00fcrzende Flugzeug auf feurigen und instabilen Raketen. Okay&#8230;macht Sinn!<\/p>\n<p>Die Clonks sind nun auf der einen Seite des Vulkanhangs gelandet, das Flugzeug auf der anderen. Die Aufgabe besteht darin es zur\u00fcck zu holen. (NFs Meckerbox: Warum? Ich dachte es fliegt nicht mehr?!). Jedenfalls stehen die Clonks nun vor einer neuen Herausforderungen, da die wenigen Einwohner in der Gegend nicht gerade mit ihren Geheimnissen um sich werfen. Geheimnisse!<\/p>\n<p>Ungl\u00fccklicherweise gibt es bis jetzt noch nicht so viele Elemente die man bauen k\u00f6nnte. Improvisation war angesagt! Immerhin haben wir den Hochofen, die Werkstatt mit Produktionsketten, Wasserf\u00e4sser, Lehm, einige Fahrzeuge und Lehm(br\u00fccken). Und eine unfertige Pumpe. Das sollte Ausreichend f\u00fcr eine kleine Herausforderung sein. :D<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/blog.openclonk.org\/2012\/03\/crash-landing\/\">Originalartikel\u00a0<\/a><\/p>\n<figure id=\"attachment_1766\" aria-describedby=\"caption-attachment-1766\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/Crash_village1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1766 \" title=\"Crash_village1\" src=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/Crash_village1-150x150.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"204\" srcset=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/Crash_village1-300x203.jpg 300w, https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/Crash_village1-540x367.jpg 540w, https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/Crash_village1.jpg 1336w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-1766\" class=\"wp-caption-text\">Nach ein paar aufw\u00e4rmenden Gymnastik\u00fcbungen haben wir einen Auftrag bekommen, dem wir nicht widerstehen k\u00f6nnen.<\/figcaption><\/figure>\n<figure id=\"attachment_1767\" aria-describedby=\"caption-attachment-1767\" style=\"width: 360px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/Crash_cliff1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1767 \" title=\"Crash_cliff1\" src=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/Crash_cliff1-150x150.jpg\" alt=\"\" width=\"360\" height=\"204\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-1767\" class=\"wp-caption-text\">Von dieser Klippe kann man das Flugzeug schon sehen. Aber wie kommt man da nur hin?<\/figcaption><\/figure>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Vom Absturz in die Traufe \u2013 mit Raketen unter&#8217;m Hintern! Nachdem die grunds\u00e4tzlichen Siedelkonzepte weitestgehend gepr\u00fcft und aussortiert wurden, stellten wir fest, dass Goldmine auf Dauer doch etwas langweilig wird. Deshalb haben wir uns entschlossen ein forderndes Siedelszenario zu basteln (und das ohne &#8222;Haben wir 10 Jahre falsch gesiedelt Pt. 3 :&lt;!): Bruchlandung! 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