{"id":2100,"date":"2012-07-18T23:40:42","date_gmt":"2012-07-18T21:40:42","guid":{"rendered":"http:\/\/clonkspot.org\/blog\/?p=2100"},"modified":"2025-05-15T11:40:18","modified_gmt":"2025-05-15T09:40:18","slug":"interview-enviroment-pack","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/2012\/07\/18\/interview-enviroment-pack\/","title":{"rendered":"Interview: Enviroment Pack"},"content":{"rendered":"<p><em><a href=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/07\/screen1.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-full wp-image-2116\" title=\"screen1\" src=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/07\/screen1.png\" alt=\"\" width=\"310\" height=\"239\" srcset=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/07\/screen1.png 310w, https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/07\/screen1-300x231.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 310px) 100vw, 310px\" \/><\/a>Das EnvironmentPack erweitert OpenClonk um viele Dekorations-, Verzierungs-, Adventure- und Umgebungsobjekte.<\/em> So lautet ein Teil der Beschreibung auf der <a href=\"http:\/\/clonkforge.net\/pr.php?pr=1466\">Projektseite des Enviroment Packs<\/a> von Dragonclonk. Heute erz\u00e4hlt er uns ein bisschen etwas davon:<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p><span style=\"color: #993300;\"><strong>clonkspot:<\/strong> Also erst mal ein herzliches &#8222;wb&#8220;. Wo warst du denn in letzter Zeit, wenn die Frage erlaubt ist?<\/span><\/p>\n<p><strong>Dragonclonk:<\/strong> In meiner inaktiven Zeit, die f\u00fcr mich inaktiv wurde, weil die Community inaktiv wurde (interessante Kettenreaktion\u00a0 im Nachhinein gesehen und von anderen auch best\u00e4tigt) habe ich mich mehr oder weniger spontan zur\u00fcckgezogen, um mich dem Kommunikationsdesign-Stuidum zu widmen. In dieser Zeit ist mir auch wieder eingefallen, warum ich mich \u00fcberhaupt f\u00fcr das grafische und das optische interessiere \u2013 und da ist mir Clonk in den Sinn gekommen. F\u00fcr Clonk habe ich das erste Mal GIMP angefasst und sp\u00e4ter auch 3D-Programme. Anschlie\u00dfend habe ich mich ebenso spontan wiederzun\u00e4chst als Zuschauer in die Entwicklung eingeklinkt, beobachtete das Treiben und bekam wieder Lust auf ein Projekt.<\/p>\n<p><span style=\"color: #993300;\"><strong>clonkspot:<\/strong> Wie kommts, dass du dein Projekt f\u00fcr <a href=\"http:\/\/www.openclonk.org\/\"><span style=\"color: #993300;\">OpenClonk<\/span><\/a> ausgelegt hast?<\/span><\/p>\n<p><strong>Dragonclonk:<\/strong> OpenClonk funktioniert \u2013 und das war es gr\u00f6\u00dftenteils auch. Zwar gibt es einzelne Dekorationselemente wie Gras, Lianen und \u00e4hnlichem, doch die Atmosph\u00e4re hinkt noch etwas hinterher. OpenClonk sieht z.B in den Starter-Szenarien recht ein\u00f6dig aus. Blumen, Fackeln, kleine Tiere und anderes was sich bewegt wecken steigern das gesamte Spielerleben.<\/p>\n<p>In erster Linie ist das EnvironmentPack f\u00fcr Szenarienentwickler gedacht, ferner ist die Einbinung mancher Objekte in das offizielle Objektpaket auch angedacht.<\/p>\n<p><span style=\"color: #993300;\"><strong>clonkspot:<\/strong> Warum arbeitest du dann autark und nicht direkt mit im Team?<\/span><\/p>\n<p><strong>Dragonclonk<\/strong>: W\u00fcrde ich ausschlie\u00dflich im Team arbeiten, k\u00f6nnte ich viele Objekte nicht weiterentwickeln, da sie nicht in das Konzept passen w\u00fcrden. Als Beispiel sind das Gem\u00e4lde, das Weinfass oder auch die Kerze zu nennen. Ich entwickle Dekorationsobjekte die sich sicherlich in mehreren (von anderen Entwicklern erstellten) Szenarien einf\u00fcgen k\u00f6nnen, in OpenClonk w\u00fcrden diese nicht passen. Ich kann also eine gro\u00dfe Vielzahl von Objekten anbieten, aus denen sich jeder bedienen kann. M\u00f6chte das Team bestimmte Objekte in das offizielle Objektpaket integrieren, so sind sie frei dies zu tun, denn das EnvironmentPack wird in der CC-Lizenz ver\u00f6ffentlicht und wenn das Team ein bestimmtes Objekt ben\u00f6tigt, stehe ich gerne zur Verf\u00fcgung. Der Schneemann z.B wurde \u00fcbrigens durch das Schnee-Meele-Szenario &#8222;Frostige Festung&#8220; aus OC inspiriert, es w\u00fcrde sich gut dort einf\u00fcgen.<\/p>\n<p><span style=\"color: #993300;\"><strong>clonkspot:<\/strong> Klingt schon mal ganz gut! Auf der Projektseite liegt der Stand momentan bei 25 Objekten. Wie viele sind denn noch geplant oder gerade in Produktion?<\/span><\/p>\n<p><strong>Dragonclonk:<\/strong> Geplant sind auf jeden Fall mindestens 100 Objekte. Wenn die Nachfrage es verlangt, d\u00fcrfen es auch ruhig mehr sein. Wenn sich etwas engineintern\u00a0radikal \u00e4ndert, d\u00fcrfte es den Entwicklungsfluss nat\u00fcrlich zum stolpern bringen. Zur Zeit sind in Entwicklung: Verschiedene Arten von Gr\u00e4sern, eine Birke und ein Manaspender. Und wenn die Inspiration irgendwann versiegen sollte, kann man immer noch zerst\u00f6rte\/verbrannte Varianten der bestehenden machen. Doch so weit ist es noch lange nicht.<\/p>\n<p><span style=\"color: #993300;\"><strong>clonkspot:<\/strong> Momentan sind die Dekobojekte ja recht &#8222;neutral&#8220;, hast du vor auch Sci-Fi\/Mittelalter\/Unterwasser Dekoration zu basteln?<\/span><\/p>\n<p><strong>Dragonclonk:<\/strong> Sofern in eine gr\u00f6\u00dfere Nachfrage besteht (und das heisst nicht, eine Person m\u00f6chte viele Objekte haben, sondern viele Entwickler eine Auswahl von Objekten), werde ich selbstverst\u00e4ndlich eine neue Rubrik erstellen. Und Unterwasser-Dekoration ist meist f\u00fcr futuristisches und auch f\u00fcr mittelalterliches zu benutzen: Wracks, F\u00e4sser, Muscheln, Pflanzen. Sobald ein gro\u00dfes futuristisches Projekt startet (<a href=\"http:\/\/clonkforge.net\/pr.php?pr=930\">EKE-Reloaded<\/a>-Reloaded, <a href=\"http:\/\/clonkforge.net\/pr.php?pr=623\">Hazard<\/a>, <a href=\"http:\/\/clonkforge.net\/pr.php?pr=888\">CMC<\/a> o.\u00e4) bin ich sofort dabei.<\/p>\n<p><span style=\"color: #993300;\"><strong>clonkspot:<\/strong> Sieht aus als h\u00e4ttest du erst mal genug Arbeit. Trotzdem die Frage: Gibts noch andere Clonk-relevante Projekte auf deiner Roadmap?<\/span><\/p>\n<p><strong>Dragonclonk:<\/strong> Projekttechnisch bin ich voll ausgelastet, da ich schulisch in einem geringem Zeitfenster oft mehrere Projekte am Laufen habe. Doch administriere ich nebenbei die <a href=\"http:\/\/clonkart.deviantart.com\/\">#ClonkArt-Gruppe auf DeviantArt<\/a> auf der alles clonkrelevantes eingetragen werden kann. W\u00e4re sch\u00f6n wenn sich der eine oder andere blicken l\u00e4sst und eventuell etwas beitr\u00e4gt (ich denke da an PaintChats,\u00a0 Rendering oder auch Traditionelles).<\/p>\n<p><span style=\"color: #993300;\"><strong>clonkspot:<\/strong> Dann w\u00fcnsche ich dir nat\u00fcrlich viel Erfolg bei deinen Sachen und hoffentlich bleibt die Motivation erhalten! Danke f\u00fcr das Interview!<\/span><\/p>\n<p><strong>Dragonclonk:<\/strong> Kein Problem, dankesch\u00f6n. :)<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Das EnvironmentPack erweitert OpenClonk um viele Dekorations-, Verzierungs-, Adventure- und Umgebungsobjekte. So lautet ein Teil der Beschreibung auf der Projektseite des Enviroment Packs von Dragonclonk. 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