{"id":2280,"date":"2012-10-18T12:45:19","date_gmt":"2012-10-18T10:45:19","guid":{"rendered":"http:\/\/clonkspot.org\/blog\/?p=2280"},"modified":"2025-05-15T11:40:17","modified_gmt":"2025-05-15T09:40:17","slug":"openclonk-version-3-1","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/2012\/10\/18\/openclonk-version-3-1\/","title":{"rendered":"OpenClonk: Version 3.1!"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/10\/Title.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-2282\" title=\"Title\" src=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/10\/Title.png\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"150\" \/><\/a>Und da ist sie, die n\u00e4chste stabile Version! Leider sind darin momentan nicht alle Geb\u00e4ude und Features, die wir haben, enthalten. Aber es ist der momentane Stand des Projekts. Zwar ist nicht alles sch\u00f6n anzusehen, aber hey \u2013 es ist spielbar.<\/p>\n<p>Dieser Release enth\u00e4lt die ersten paar Geb\u00e4ude und Produktionsketten und zeigt in welche Richtung OC gehen m\u00f6chte.<\/p>\n<p>Der Grund f\u00fcr den Release war recht simpel: Die letzte Version mit neuen Inhalten war mehr als ein halbes Jahr alt und es fehlten so viele Features. Ohnehin wurde jedem Spieler empfohlen die Dev-Version zu spielen, da die Release-Version ziemlich verbuggt war. Au\u00dferdem ist die neue Version vielleicht auch f\u00fcr dich ein Motivator das Projekt mitzugestalten!<\/p>\n<p>Die \u00c4nderungen gegen\u00fcber dem letzten Release sind so umfangreich, dass hier nur ein kurzer \u00dcberblick folgt:<\/p>\n<ul>\n<li>neue Steuerung und Interface (<a href=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/2012\/04\/12\/openclonk-steuerung-und-interface-brandneu\/\">Blogpost auf clonkspot<\/a>, <a href=\"http:\/\/blog.openclonk.org\/2012\/03\/shiny-new-controlsui\/\">Originalpost<\/a>) Achtung: Die Gamepad Steuerung funktioniert derzeit noch NICHT!<\/li>\n<li>Neue Geb\u00e4ude und Items<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/2012\/02\/06\/openclonk-produktionsketten\/\">Produktionsketten<\/a> und <a href=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/2012\/02\/21\/openclonk-energie-irgendjemand\/\">Energiebedarf<\/a><\/li>\n<li>Einige Co-Op Szenarien<\/li>\n<li>Nat\u00fcrlich Bugfixes und mehr :D<\/li>\n<\/ul>\n<p>Ich empfehle es einfach selbst auszuprobieren. <strong><a href=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/2012\/02\/21\/openclonk-energie-irgendjemand\/\">Download hier<\/a><\/strong>! Und nicht vergessen: Bugs geh\u00f6ren in den <a href=\"http:\/\/bugs.openclonk.org\/\">Bugtracker<\/a> oder ins <a href=\"http:\/\/forum.openclonk.org\/forum_show.pl\">Forum<\/a>. :D<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/blog.openclonk.org\/2012\/10\/openclonk-3-0-released\/\"><em>Urspr\u00fcnglicher Artikel<\/em><\/a><em> von Zapper, Stand: 14. Oktober 2012<\/em><\/p>\n<p>P.S.: Nat\u00fcrlich wurde die Version 3.0 angek\u00fcndig, aber ich wollte <a href=\"http:\/\/blog.openclonk.org\/2012\/10\/openclonk-3-1-update\/\">das 3.1 Update<\/a> nicht extra \u00fcbersetzen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Und da ist sie, die n\u00e4chste stabile Version! Leider sind darin momentan nicht alle Geb\u00e4ude und Features, die wir haben, enthalten. Aber es ist der momentane Stand des Projekts. Zwar ist nicht alles sch\u00f6n anzusehen, aber hey \u2013 es ist spielbar. 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