{"id":2344,"date":"2012-11-24T15:45:35","date_gmt":"2012-11-24T14:45:35","guid":{"rendered":"http:\/\/clonkspot.org\/blog\/?p=2344"},"modified":"2025-05-15T11:40:17","modified_gmt":"2025-05-15T09:40:17","slug":"openclonk-3-2-update","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/2012\/11\/24\/openclonk-3-2-update\/","title":{"rendered":"OpenClonk: 3.2 Update"},"content":{"rendered":"<figure id=\"attachment_2346\" aria-describedby=\"caption-attachment-2346\" style=\"width: 306px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/ElevatorWithLorry.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-2346\" title=\"ElevatorWithLorry\" src=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/ElevatorWithLorry.jpg\" alt=\"\" width=\"306\" height=\"239\" srcset=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/ElevatorWithLorry.jpg 626w, https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/ElevatorWithLorry-300x233.jpg 300w, https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/ElevatorWithLorry-540x420.jpg 540w\" sizes=\"auto, (max-width: 306px) 100vw, 306px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2346\" class=\"wp-caption-text\">Ich glaube dieser Fahrstuhl hat soeben eine Lore bef\u00f6rdert!<\/figcaption><\/figure>\n<p>3.2 ist ein Bugfix-Release.\u00a0Wie \u00fcblich beeinhaltet ein [gr\u00f6\u00dferes] Release stets ein paar Fehler, die nur auftreten wenn das Spiel von einer ordentlichen Anzahl Spieler gespieltestet\u2122 werden. Zum Gl\u00fcck passierte genau das in den letzten Wochen! (siehe <a href=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/2012\/10\/23\/openclonk-gaming-night\/\">OC Gaming Night<\/a>)\u00a0Folgendes wurde behoben:<\/p>\n<ul>\n<li>Man bleibt nicht mehr in Sand oder Schnee h\u00e4ngen, wenn man darin mit der Schaufel gebuddelt hat.<\/li>\n<li>Der Fahrstuhl ist jetzt f\u00e4hig Loren und B\u00e4ume zu bef\u00f6rdern.<\/li>\n<li>Funktionierende Steint\u00fcren in &#8218;Versteck&#8216; und &#8218;Frostige Festung&#8216;.<\/li>\n<li>Wenn der Spieler einige Runden hintereinander spielt, dann sollte es kein Sync-Loss-Problem mehr geben.<\/li>\n<li>Verbesserte Texturen f\u00fcr Nadelbaum und Sternenhimmel.<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/forum.openclonk.org\/topic_show.pl?tid=2635\">Alle Changes hier!<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<p>Es kamen zwar keine neuen Features dazu, aber die alten wurden verbessert. Falls doch neue Features enthalten sein sollten, dann liegt das daran, dass sie im vorherigem Release nicht funktioniert haben. Falls du neue Bugs findest oder Ideen hast dann auf zum <a href=\"http:\/\/bugs.openclonk.org\/\">Bugtracker<\/a> oder in&#8217;s <a href=\"http:\/\/forum.openclonk.org\/forum_show.pl\">Forum<\/a>!<\/p>\n<p>Wir sehen uns Ingame!<\/p>\n<p><em><a href=\"http:\/\/blog.openclonk.org\/2012\/10\/openclonk-release-meeting-over\/\">Urspr\u00fcnglicher Artikel<\/a> von Zapper, Stand: 18. November 2012<\/em><\/p>\n<p><!-- Remove comment link for troll post --><\/p>\n<style>\n#comment-498 .comment-reply-link { display: none; }\n<\/style>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>3.2 ist ein Bugfix-Release.\u00a0Wie \u00fcblich beeinhaltet ein [gr\u00f6\u00dferes] Release stets ein paar Fehler, die nur auftreten wenn das Spiel von einer ordentlichen Anzahl Spieler gespieltestet\u2122 werden. Zum Gl\u00fcck passierte genau das in den letzten Wochen! 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