{"id":2610,"date":"2013-01-26T22:54:06","date_gmt":"2013-01-26T21:54:06","guid":{"rendered":"http:\/\/clonkspot.org\/blog\/?p=2610"},"modified":"2025-05-15T11:40:17","modified_gmt":"2025-05-15T09:40:17","slug":"openclonk-mape-fur-oc","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/2013\/01\/26\/openclonk-mape-fur-oc\/","title":{"rendered":"OpenClonk: Mape f\u00fcr OC"},"content":{"rendered":"<figure id=\"attachment_2611\" aria-describedby=\"caption-attachment-2611\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption alignright\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-2611\" alt=\"Mape\" src=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Mape-300x234.jpg\" width=\"300\" height=\"234\" srcset=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Mape-300x234.jpg 300w, https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Mape-540x422.jpg 540w, https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Mape.jpg 1004w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-2611\" class=\"wp-caption-text\">Mape und die dyn. Karte von Krakatoa<\/figcaption><\/figure>\n<p>Einige von euch erinnern sich vielleicht an Mape, einen Editor mit dem man dynamische Landschaften gestalten konnte. W\u00e4hrend man die Landscape.txt bearbeitet, zeigt der Editor ein Live-Preview der zu generierenden Map an \u2013 ohne dass dazu die Engine gestartet werden muss, um zu sehen wie die Map letzten Endes aussieht.<\/p>\n<p>Mape hat nun ein Update erhalten und ist direkt in den OpenClonk Sourcecode eingepflanzt \u2013 ist also offiziell! Die aktuelle Version kann \u00fcber die <a href=\"http:\/\/www.openclonk.org\/nightly-builds\/\">Development Snapshots<\/a> runtergeladen werden. Es gibt auch eine <a href=\"http:\/\/wiki.openclonk.org\/w\/Dynamic_Map_Generator\">Wiki-Seite<\/a> die alles noch mal detailierter beschreibt.<\/p>\n<p>Fr\u00f6hliches Kartieren! :-)<\/p>\n<p><em><a href=\"http:\/\/blog.openclonk.org\/2013\/01\/mape-map-editor-available-for-openclonk\/\">Urspr\u00fcnglicher Artikel<\/a> von Clonk-Karl, Stand: 26. Januar 2013<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Einige von euch erinnern sich vielleicht an Mape, einen Editor mit dem man dynamische Landschaften gestalten konnte. W\u00e4hrend man die Landscape.txt bearbeitet, zeigt der Editor ein Live-Preview der zu generierenden Map an \u2013 ohne dass dazu die Engine gestartet werden muss, um zu sehen wie die Map letzten Endes aussieht. Mape hat nun ein Update [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[114,81,110,10,15],"class_list":["post-2610","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-allgemein","tag-entwickeln","tag-mape","tag-openclonk","tag-programme","tag-tools"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2610","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2610"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2610\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3468,"href":"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2610\/revisions\/3468"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2610"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2610"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2610"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}