{"id":2624,"date":"2013-01-30T17:04:15","date_gmt":"2013-01-30T16:04:15","guid":{"rendered":"http:\/\/clonkspot.org\/blog\/?p=2624"},"modified":"2025-05-15T11:40:17","modified_gmt":"2025-05-15T09:40:17","slug":"shortcuts-fur-entwickler","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/2013\/01\/30\/shortcuts-fur-entwickler\/","title":{"rendered":"Shortcuts f\u00fcr Entwickler"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"color: #008000;\"><em>Dieser Artikel wurde aus dem inaktiven <a href=\"http:\/\/wiki.nosebud.de\/wiki\/Clonkblog\"><span style=\"color: #008000;\">clonkblog<\/span><\/a> gerettet. Danke an dieser Stelle an Dragonclonk.<\/em><\/span><\/p>\n<p>Die meisten Entwickler von Szenarien kennen die Shortcuts f\u00fcr den Entwicklermodus nicht. Es existieren auch nicht sehr viele, die einige wenige jedoch k\u00f6nnen viel Zeit ersparen.<\/p>\n<h2>Viewport Scrollen<\/h2>\n<p>Testet oder entwickelt man sein Szenario mit einem Clonk (z.B in einem Adventure, und muss Anpassungen unternehmen), ist es manchmal ganz hilfreich durch die Landschaft scrollen zu k\u00f6nnen. Das Scrollen ist ohne weiteres m\u00f6glich, sollte kein Spieler aktiviert sein. Best\u00e4tigt man aber die Taste\u00a0<strong>Rollen<\/strong>, oder\u00a0<strong>Scroll\u00a0<\/strong>(Je nach Tastatur in der ersten Tastaturreihe rechts zu finden), l\u00e4sst sich die ganze Landschaft bearbeiten, ohne den angew\u00e4hlten Clonk hin und her ziehen zu m\u00fcssen. Sollte man mit dem Clonk die Landschaft testen, sollte man lieber erneut Rollen oder Scroll bet\u00e4tigen, ansonsten schwenkt der Viewport nicht mit dem ausgew\u00e4hlten Clonk mit.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2626\" alt=\"Scroll\" src=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Scroll.png\" width=\"422\" height=\"366\" srcset=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Scroll.png 422w, https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Scroll-300x260.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 422px) 100vw, 422px\" \/><\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<h2>Objekt in ein anderes Objekt legen<\/h2>\n<p>Mit diesem praktischen Shortcut l\u00e4sst sich ein Objekt (oder mehrere) in ein anderes Objekt legen. Sehr n\u00fctzlich ist dies beim F\u00fcllen einer Schatztruhe mit Flints oder anderen Waffen. Hierzu muss die\u00a0<strong>Strg\u00a0<\/strong>(oder\u00a0<strong>Ctrl<\/strong>)-Taste gedr\u00fcckt gehalten werden, und dazu das Objekt mit\u00a0<strong>gedr\u00fcckter Maustaste<\/strong>\u00a0zum Objekt bewegt werden, in das das gew\u00e4hlte Objekt hineingelegt werden soll. Erscheint nun das wei\u00dfe Icon (siehe Screenshot), so kann man die Maustaste loslassen. Das anvisierte Objekt hat nun den Inhalt, welches wir mit der Maus aufgenommen hatten. Im Screenshot wird z.B b\u00f6se gecheatet, und der Wipf wird in die Lore gepackt.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2627\" alt=\"maushalten\" src=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/maushalten.png\" width=\"314\" height=\"136\" srcset=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/maushalten.png 314w, https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/maushalten-300x129.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 314px) 100vw, 314px\" \/><\/p>\n<h2>Spiel anhalten<\/h2>\n<p>Es gibt viele M\u00f6glichkeiten das Spiel im Entwicklermodus zu pausieren. Folgende Auflistung stellt die vielen M\u00f6glichkeiten vor:<\/p>\n<ol>\n<li><strong>Rechtsklick in die Landschaft.<\/strong>\u00a0Die schnellste M\u00f6glichkeit das Spiel im Entwicklermodus zu pausieren. Muss man mal eben weg, t\u00e4tigt man schnell ein Rechtsklick auf die Landschaft.<\/li>\n<li><strong>Gedr\u00fcckter Mausklick auf Fensterrand.<\/strong>\u00a0Nicht zu empfehlen, denn l\u00e4sst man die Maustaste los, wird das Spiel fortgef\u00fchrt. Es gibt keinen wirklichen Grund das Spiel so zu pausieren.<\/li>\n<li><strong>Pausieren-Button bet\u00e4tigen.<\/strong>\u00a0Das Dr\u00fccken auf den Pausieren-Button ist wohl die meistgenutzte Variante zum pausieren des Spiels. Vorteil zum Tipp #1: Man kann die Landschaft im Pause-Modus bearbeiten.<\/li>\n<li><strong>Pause\/Untbr-Taste bet\u00e4tigen.\u00a0<\/strong>Auch schnell erreichbar, die Pause-Taste. Wie bei #3 l\u00e4sst sich die Landschaft bearbeiten. Fortfahren ist mit erneutem Bet\u00e4tigen der Pause-Taste m\u00f6glich.<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2628\" alt=\"pause\" src=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/pause.png\" width=\"319\" height=\"207\" srcset=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/pause.png 319w, https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/pause-300x194.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 319px) 100vw, 319px\" \/><\/li>\n<\/ol>\n<h2>Bearbeitungsmodi \u00e4ndern<\/h2>\n<p>Das schnelle fl\u00fcssige Arbeiten ist mit Shortcuts sehr gut m\u00f6glich. Man sollte sich von Anfang an den Shortcut angew\u00f6hnen, um den Bearbeitungsmodus zu \u00e4ndern. Die wichtigsten sind der Landschaftsbearbeitungsmodus und der Objekte-Verschieben-Modus. Der andere \u201cIngame\u201d-Modus wird selten benutzt, und soll nur die eventuelle Maussteuerung simulieren. Das Wechseln der Bearbeitungsmodi wird zumeist im Engine-Fenster vorgenommen. Nachfolgend den relevanten Shortcuts dazu:\u00a0<strong>Space-Taste\u00a0<\/strong>(Leertaste) Mit ihm kann man mit jedem Bet\u00e4tigen ein Modi weiter wechseln. Die Buttons im Engine-Fenster \u00e4ndern sich gleichzeitig ebenfalls, somit kann man gut \u00fcberpr\u00fcfen ob man den richtigen Modus angew\u00e4hlt hat.<\/p>\n<h2>Per Shortcuts Modi im Zeichenmodus durchwechseln<\/h2>\n<p>Mit\u00a0<strong>Strg + W<\/strong>\u00a0kann man die Pinselart \u00e4ndern: Normal, Linie, Rechteck oder F\u00fcll-Werkzeug (nur in der exakten Landschaft). Die Pipette muss manuell angew\u00e4hlt werden.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2629\" alt=\"strgw\" src=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/strgw.png\" width=\"307\" height=\"125\" srcset=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/strgw.png 307w, https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/strgw-300x122.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 307px) 100vw, 307px\" \/><\/p>\n<p>Mit\u00a0<strong>Strg + M<\/strong>\u00a0l\u00e4sst man die Drop-Down-Liste der Materialien \u00f6ffnen. Nachfolgend kann man mit den Pfeil-Tasten (Hoch und Runter) das Material ausw\u00e4hlen. Best\u00e4tigen mit Enter.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2631\" alt=\"strgm\" src=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/strgm.png\" width=\"307\" height=\"125\" srcset=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/strgm.png 307w, https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/strgm-300x122.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 307px) 100vw, 307px\" \/><\/p>\n<p><strong>Strg + T<\/strong>\u00a0bewirkt das selbe bei der Textur-Auswahl. Auch hier w\u00e4hlt man mit den Pfeiltasten und best\u00e4tigt mit Enter.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2630\" alt=\"strgt\" src=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/strgt.png\" width=\"307\" height=\"125\" srcset=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/strgt.png 307w, https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/strgt-300x122.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 307px) 100vw, 307px\" \/><\/p>\n<p><strong>Strg + I<\/strong>\u00a0wird man eher selten benutzen. Der Shortcut wechselt zwischen den Modi, die regeln ob sich beim Graben oder Sprengen das zu erstellenden Materials Tunnel oder Himmel befindet. Standardm\u00e4\u00dfig ist es Tunnel-Material. Es gibt \u00f6fters Situationen, in denen man durchaus Himmel haben m\u00f6chte: In sch\u00f6nen Himmelsinseln, oder Arktis-Szenarien macht sich ein Himmel-Hintergrund manchmal ganz gut.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2632\" alt=\"stri\" src=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/stri.png\" width=\"436\" height=\"228\" srcset=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/stri.png 436w, https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/stri-300x156.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 436px) 100vw, 436px\" \/><\/p>\n<p>Mit der (<strong>+<\/strong>) und der (<strong>&#8211;<\/strong>)-Taste l\u00e4sst sich der Radius des Pinseldurchmessers vergr\u00f6\u00dfern bzw. verkleinern. Darauf zu achten ist, dass man die (+) und die (-)-Taste des Nummernblocks benutzt, andere funktionieren nicht. Ein kleines Problem ist, dass die Stufen leider etwas grob sind, und etwas zu gro\u00dfe Schritte machen. F\u00fcr Feineinstellungen muss man es wieder auf alte Manier machen: Manuell den Regler benutzen.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2633\" alt=\"plusminus\" src=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/plusminus.png\" width=\"394\" height=\"130\" srcset=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/plusminus.png 394w, https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/plusminus-300x98.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 394px) 100vw, 394px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><em>Originalpost von Dragonclonk erschien am 26.Juni 2010 auf clonkblog.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dieser Artikel wurde aus dem inaktiven clonkblog gerettet. Danke an dieser Stelle an Dragonclonk. 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