{"id":3551,"date":"2026-08-01T23:55:11","date_gmt":"2026-08-01T21:55:11","guid":{"rendered":"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/?p=3551"},"modified":"2026-08-02T01:50:46","modified_gmt":"2026-08-01T23:50:46","slug":"legacyclonk-4-9-11-2-364","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/2026\/08\/01\/legacyclonk-4-9-11-2-364\/","title":{"rendered":"LegacyClonk 4.9.11.2 [364]"},"content":{"rendered":"\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Downloads<\/h4>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><a href=\"https:\/\/update.clonkspot.org\/lc\/lc_full_364_win64.zip\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/update.clonkspot.org\/lc\/lc_full_363_win64.zip\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Windows x64<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/update.clonkspot.org\/lc\/lc_full_364_win32.zip\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/update.clonkspot.org\/lc\/lc_full_364_win32.zip\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Windows x86<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/update.clonkspot.org\/lc\/lc_full_364_win-arm64.zip\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/update.clonkspot.org\/lc\/lc_full_364_win-arm64.zip\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Windows ARM64 (experimentell)<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/github.com\/legacyclonk\/LegacyClonk\/releases\/download\/v364\/lc_setup_win.exe\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/github.com\/legacyclonk\/LegacyClonk\/releases\/download\/v364\/lc_setup_win.exe\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Windows Installer<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/update.clonkspot.org\/lc\/lc_full_364_linux64.zip\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/update.clonkspot.org\/lc\/lc_full_364_linux64.zip\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Linux x64<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/update.clonkspot.org\/lc\/lc_full_364_linux-arm64.zip\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/update.clonkspot.org\/lc\/lc_full_364_linux-arm64.zip\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Linux ARM64 (experimentell)<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/update.clonkspot.org\/lc\/lc_full_364_mac.zip\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/update.clonkspot.org\/lc\/lc_full_364_mac.zip\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">macOS<\/a><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Deaktivierbare Texturoverlays<\/h4>\n\n\n\n<p>\u00dcber <code>OverlayType<\/code> konnte f\u00fcr Materialien festgelegt werden, dass sie ohne Texturoverlay gezeichnet werden. Dies hat jedoch nie funktioniert; das entsprechende Flag wurde f\u00fcr Ingamezeichnungen ignoriert. Weiters waren Texturoverlays zu Clonk Planet &#8211; Zeiten noch nicht vorhanden &#8211; damit wurden auch Materialien ohne Overlay immer mit dem Standardoverlay <code>Smooth<\/code> gezeichnet, was vor allem \u00e4lteren Clonk Planet &#8211; Szenarien seltsame Texturen verpasst hat.<\/p>\n\n\n\n<p>Dieses Flagbit wird nun respektiert; weiters gibt es eine neue Scenario.txt &#8211; Landschaftseigenschaft <code>EnableTextureOverlays<\/code>, die standardm\u00e4\u00dfig auf <code>true<\/code> gesetzt ist; setzt man sie auf <code>false<\/code>, werden Texturoverlays f\u00fcr das ganze Szenario deaktiviert. Dies dient vor allem daf\u00fcr, bei \u00e4lteren Szenarien das originale Aussehen wiederherzustellen.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Versionssprung<\/h4>\n\n\n\n<p>Die ZIP-Dateien der Version 363 wurden versehentlich mit Gruppen erstellt, die Versionsnummer 4.9.11.1 hatten, aber ansonsten gleich waren. Um ein Versionschaos zu vermeiden, \u00fcberspringen wir nun 4.9.11.1. Inhaltlich hat sich an den Gruppen au\u00dfer der Versionsnummer nichts ge\u00e4ndert; sie werden nur mitreleast, um alle auf denselben Stand zu bringen.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Neue Builds<\/h4>\n\n\n\n<p>F\u00fcr Windows ab Version 24H2 sowie Linux gibt es nun einen experimentellen ARM64-Build.<\/p>\n\n\n\n<p>Der macOS-Build ist nun eine universelle Binary, die auf Intel- und ARM-Macs (M1) nativ l\u00e4uft.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Windows 7 &#8211; Kompatibilit\u00e4t<\/h4>\n\n\n\n<p>Sofern keine Hotfix-Releases ben\u00f6tigt werden, ist dies <strong>die letzte Version, die Windows 7, 8 und 8.1 unterst\u00fctzt<\/strong>, da MS diese OS-Versionen ab der Toolsetversion v145 nicht mehr unterst\u00fctzt.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Weitere Features<\/h4>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Script-Fehlermeldungen bei Men\u00fcbefehlen zeigen den ausgef\u00fchrten Scriptbefehl an.<\/li>\n\n\n\n<li>Spielstand-Screenshots behalten das originale Seitenverh\u00e4ltnis bei.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Bugfixes<\/h4>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Der F1-Hilfetext wird korrekt dargestellt.<\/li>\n\n\n\n<li>Einige falsch formatierte Funktionsnamen in Script-Fehlermeldungen wurden korrigiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Fehler in der IPv6-Netpuncherlogik wurde behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Debugmeldungen werden wieder korrekt angezeigt, wenn der Debugmodus im Spiel aktiviert wird.<\/li>\n\n\n\n<li>Ist der Netzwerk-Discoveryport deaktiviert, wird bei der Spielsuche keine Fehlermeldung mehr ausgegeben.<\/li>\n\n\n\n<li>Der dynamische Kartengenerator wirft nun korrekt einen Fehler, wenn ein Punkt au\u00dferhalb eines Overlays angegeben wird.<\/li>\n\n\n\n<li>RequireDef funktioniert wieder korrekt.<\/li>\n\n\n\n<li>Spielstand-Screenshots werden bei Skalierung korrekt angelegt.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Downloads Deaktivierbare Texturoverlays \u00dcber OverlayType konnte f\u00fcr Materialien festgelegt werden, dass sie ohne Texturoverlay gezeichnet werden. 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