{"id":610,"date":"2010-09-20T13:25:39","date_gmt":"2010-09-20T11:25:39","guid":{"rendered":"http:\/\/clonkspot.org\/blog\/?p=610"},"modified":"2025-05-15T11:40:19","modified_gmt":"2025-05-15T09:40:19","slug":"10-jahre-clonk-ii","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/2010\/09\/20\/10-jahre-clonk-ii\/","title":{"rendered":"10 Jahre Clonk \u2013 II"},"content":{"rendered":"<p>Willkommen in der Fortsetzung der Reihe. Teil I ist <a href=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/2010\/09\/08\/10-jahre-clonk-i\/\">hier<\/a> lesbar. <strong> <\/strong> <strong> <\/strong><\/p>\n<p><strong>2002-2003<\/strong><\/p>\n<figure id=\"attachment_630\" aria-describedby=\"caption-attachment-630\" style=\"width: 215px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/09\/20-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-630\" title=\"20-1\" src=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/09\/20-1-300x201.jpg\" alt=\"\" width=\"215\" height=\"144\" srcset=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/09\/20-1-300x201.jpg 300w, https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/09\/20-1.jpg 375w\" sizes=\"auto, (max-width: 215px) 100vw, 215px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-630\" class=\"wp-caption-text\">Klassiker: Divine Prophecy.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Die Knufflwipf-\u00c4ra. In der Entwicklungszeit habe ich gemerkt, das Scripten nichts f\u00fcr mich ist. Nichtmal ann\u00e4hernd. Der Code macht mich wahnsinnig, heute meist auch noch, obwohl ich c4script und html\/css relativ gut lesen und verstehen, teilweise sogar schreiben kann. Wie dem auch sei, Grafik hat mich weitaus mehr fasziniert. Es gab grandiose Grafiker in der Community, die wundersch\u00f6ne Packs zusammengebaut haben. Nachdem ich das CCAN und die damalige Clonk Factory (heute: Clonk-Center)<strong> <\/strong>entdeckt hatte, stie\u00df ich auf zwei Packs, die mich sehr beeindruckten. <a href=\"http:\/\/www.cc.striver.net\/download.php?act=getinfo&amp;dl=26\">Divine Prophecy <\/a>und <a href=\"http:\/\/www.fpg-net.de\/starempires\/home\/about.htm\">SpaceLaunch<\/a>. Vor allem letzteres sprach mich wegen des SciFi Genres an. Irgendwie hat sich bei mir irgendwann in der Kindheit eine Art SciFi und Weltraumfahrt-Faszination entwickelt. Ich glaube das r\u00fchrt davon, dass meine Eltern mit ein Fotoheft von Cape Canaveral mitgebracht haben, mit vielen Abbildungen der teilweise noch heute im Dienst stehenden Shuttles. Ich hatte auch eine Lego Startrampe als Kind gehabt, das fand ich da auch schon toll. \u00dcbrigens, vor Clonk gab es als ultimative Besch\u00e4ftigung f\u00fcr mich nur Lego (pur, kein Technik, kein Lego2.0 oder wie auch immer der Kram heute hei\u00dft, alte Steinchen aus der Kindheit meines Vaters, woran man sich beim Auseinander bauen der Steine immer sch\u00f6n die N\u00e4gel zerrissen hat. Aber das geh\u00f6rt alles nicht hier her. In Clonk selbst fand meine Fasziniation<a href=\"http:\/\/www.cc.striver.net\/download.php?act=getinfo&amp;dl=19\"> Colonize Mars<\/a>. F\u00fcr die damalige Zeit ein sehr gutes Missionspaket, was ziemlich viel aus der ClonkPlanet Engine herausholte. Das Genre sollte mich dann in den folgenden Jahren wieder treffen :) \u00a0<strong> <\/strong> <strong> <\/strong><\/p>\n<p><strong>2004-2005<\/strong><\/p>\n<figure id=\"attachment_633\" aria-describedby=\"caption-attachment-633\" style=\"width: 212px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/09\/eke.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-633\" title=\"eke\" src=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/09\/eke-300x258.jpg\" alt=\"\" width=\"212\" height=\"182\" srcset=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/09\/eke-300x258.jpg 300w, https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/09\/eke.jpg 367w\" sizes=\"auto, (max-width: 212px) 100vw, 212px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-633\" class=\"wp-caption-text\">Stippel Atack.c4f mit dem damaligen Eke. Adrenalinstarke Gefechte mit au\u00dferirdischen Kreaturen.<\/figcaption><\/figure>\n<figure id=\"attachment_855\" aria-describedby=\"caption-attachment-855\" style=\"width: 150px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/09\/gwe4cd1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-thumbnail wp-image-855\" title=\"gwe4cd\" src=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/09\/gwe4cd1-150x150.jpg\" alt=\"\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-855\" class=\"wp-caption-text\">Sagenumwobene GWE4 CD<\/figcaption><\/figure>\n<p>Die <a href=\"http:\/\/www.goldwipf.de\/index.php?open=news&amp;lang=de&amp;page=1\">GWE4 <\/a>erschien. Der Perserk\u00f6nig fand es ganz zuf\u00e4llig im Web, zusammen mit der ersten EKE Version. Ich habe eine Woche darauf gewartet, dann habe ich jedoch von ihm die CD bekommen, mit GWE4-Installer und meinem Clonkkey-Backup (wir haben uns meinen geteilt). Wir spielten das bis zum Umfallen, vor allem wegen der schicken Grafik. Keine Rauch-Ballons mehr, sondern schniecke Partikelgrafiken mit Alpha, die sich gekonnt ausfaden. Und noch viele andere Schmankerl. Lediglich die Originalclonks hatten sich zu unseren Unmut negativ ver\u00e4ndert, da waren kaum noch Details, nur runde K\u00f6pfe. Das gefiel uns gar nicht. Hingegen bekamen wir auch eine fr\u00fche Version vom Seilpack (kein Link mehr zur Originalversion?). Mit der Seilwinde und Co. hatten wir auch sehr gro\u00dfen Spa\u00df. Weil ich immer noch so unglaublich fasziniert von SpaceLaunch (und sp\u00e4ter auch Cognition Alliance) war, baute ich meine Version davon. Unter dem Namen Alpha vs. Omega. Das ganze war ein furchtbarer Abklatsch von SL&amp;CoAl. Im Nachhinein sch\u00e4me ich mich f\u00fcr den Klau ein bisschen. Aber nur ein wenig. Jedenfalls pixelte ich von da an nicht mehr in Paint, sondern in Jasc Paint Shop Pro 8. Ich glaube ja, dass dieses Grafikprogramm direkt aus der H\u00f6lle kommt. ;) Wenn nicht noch schlimmer. Jasc Pain in the Ass (\u00a9 Nachtschatten) Kein Wunder, es wurde mir auch vom Perserk\u00f6nig &#8222;zugespielt&#8220;.<\/p>\n<figure id=\"attachment_638\" aria-describedby=\"caption-attachment-638\" style=\"width: 150px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/09\/Basements.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-thumbnail wp-image-638 \" title=\"Basements\" src=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/09\/Basements-150x150.png\" alt=\"\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-638\" class=\"wp-caption-text\">Handepixelt<\/figcaption><\/figure>\n<figure id=\"attachment_639\" aria-describedby=\"caption-attachment-639\" style=\"width: 150px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/09\/Snow-256.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-thumbnail wp-image-639 \" title=\"Snow 256\" src=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/09\/Snow-256-150x150.png\" alt=\"\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-639\" class=\"wp-caption-text\">mit viel Liebe und wenig Know-How.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Nach einer Weile, das Pack wurde \u00fcbrigens weder fertig, noch sonst irgendwie gut, entdeckte der Perserk\u00f6nig Cinema4D f\u00fcr sich. Das war das Zauberwort. Er erstelle ein simples Solarsystem aus Kugeln, keyframte etwas und hatte eine erste Animation. Die hatte mich so derartig geflasht, dass ich bei mir geschworen habe mich auch einzuarbeiten und besser als er zu werden. Zumindest genau so gut! Besser bin ich, er hat das Programm relativ schnell aus den Augen verloren, macht daf\u00fcr andere nette Dinge. Aber der Prozess des Lernens geht nach bald acht Jahren stetig weiter. Ja, damals waren wir noch optimistisch, voller Elan, stolze M\u00e4nner (ok, das nicht). Auch smw3 war damals noch viel un-m\u00fcrrischer, wenn ich die alten Forenposts im Projektinternen Forum durchlese. ;)<\/p>\n<figure id=\"attachment_646\" aria-describedby=\"caption-attachment-646\" style=\"width: 236px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/09\/Village.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-646\" title=\"Village\" src=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/09\/Village-300x125.png\" alt=\"\" width=\"236\" height=\"98\" srcset=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/09\/Village-300x125.png 300w, https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/09\/Village-540x226.png 540w, https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/09\/Village.png 616w\" sizes=\"auto, (max-width: 236px) 100vw, 236px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-646\" class=\"wp-caption-text\">Idyllisches Dorfleben in KoH. Die Nicht-Original-Grafiken stammen noch aus PaintShop Pro.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Jedenfalls, dann war erstmal Schluss mit Entwickeln. Es gab zwischendurch immer mal wieder Phasen, wo man Clonk am Liebsten liegen lassen w\u00fcrde. Das ist auch nach ein paar Jahren nicht zu ver\u00fcbeln, da muss jeder durch. Nur kommen die anderen wieder dazu, die anderen nicht. Manche bleiben Jahre weg, kommen dann f\u00fcr wenige Tage dazu und verschwinden dann wieder. Das gibt&#8217;s alles. \u00dcbrigens erschien dann auch schon<a href=\"http:\/\/www.clonk.de\/ce.php?lng=de\"> Clonk Endeavour<\/a>. Da wurde vieles wieder verbessert, auch die angesprochenen eher nicht so h\u00fcbschen Clonks. Wie auch immer, irgendwann danach kam dann das Knights of Honor Projekt, eine Art MeleeRPG, zusammen mit Oberwipf. Wurde zweimal revidiert, dann aufgegeben. Das war ziemlich knorke, wir hatten Dorfbewohner KI, viele Details, \u00a0Abends l\u00e4uteten die Glocken zum Gottesdienst, nachts gab es schwirrende Lichter und in den H\u00e4usern brannte Licht. Es gab sogar zwei Remakes davon, eines davon von letto und Konsti &#8211; unter anderem Namen, aber selben Content. Viele kleinere Projekte, die sich zum erw\u00e4hnen aber kaum lohnen gab es dazwischen noch. Fast alle an mangelndem Konzept und der <a href=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/2010\/06\/07\/die-kurve-des-grauens\/\">Kurve des Grauens<\/a> eingegangen. <strong> <\/strong><\/p>\n<p><strong>2006 <\/strong><\/p>\n<figure id=\"attachment_654\" aria-describedby=\"caption-attachment-654\" style=\"width: 203px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/09\/Dock.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-654\" title=\"Dock\" src=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/09\/Dock-300x123.png\" alt=\"\" width=\"203\" height=\"84\" srcset=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/09\/Dock-300x123.png 300w, https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/09\/Dock-540x222.png 540w, https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/09\/Dock.png 680w\" sizes=\"auto, (max-width: 203px) 100vw, 203px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-654\" class=\"wp-caption-text\">Das Hafendock einer Mission.<\/figcaption><\/figure>\n<figure id=\"attachment_653\" aria-describedby=\"caption-attachment-653\" style=\"width: 200px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/09\/Wetter.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-653 \" title=\"Wetter\" src=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/09\/Wetter-300x134.png\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"89\" srcset=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/09\/Wetter-300x134.png 300w, https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/09\/Wetter-540x242.png 540w, https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/09\/Wetter.png 629w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-653\" class=\"wp-caption-text\">&#39;Realistische&#39; Wettereffekte. Schlugen damals sich leider enorm auf die Framerate.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Nach bald einem Jahr Entwicklungszeit kam dann <a href=\"http:\/\/www.cc.striver.net\/download.php?act=getinfo&amp;dl=190\">Knight Settlers<\/a> heraus. Zu der Zeit hat mich das Spiel <a href=\"http:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Stronghold#Stronghold_.282001.29\">Stronghold<\/a> wieder sehr gepackt. Das ich wohlgemerkt auch heute gerne noch auf LANs spiele. Das Ritterfieber packte mich. Zwar nicht mit CoFuT und wie die Rittermelees alle hei\u00dfen, das ging irgendwie an mir vor\u00fcber. Aber definitiv spiele ich sehr viel lieber Siedelspiele, als zu K\u00e4mpfen. Das Pack war grafisch f\u00fcr die damalige Zeit gar nicht so \u00fcbel. Alles waren 3D Modelle, m\u00fchsam und stundenlang zusammengebaut. Ich hatte schon recht gro\u00dfe Fortschritte gemacht, aber war trotzdem noch lange nicht wirklich gut. Im Projekt selbst gab es sogar eine von LegionerX (nicht mehr aktiv) entwickelte Siedel-KI, die eigenst\u00e4ndig H\u00e4user baute, sich mit Rohstoffen \u00fcber Minen und mit Nahrung \u00fcber Felder versorgte. Die war ziemlich klasse, hat Spa\u00df gemacht im Zeitraffer zuzuschauen. Das Pack an sich war halbfertig, dann gab ich es mehr oder weniger auf. Zu wenig Konzept, eher nicht so der packende Spielspa\u00df.<\/p>\n<p>Zu dieser Zeit sprang der Funke von 3D Modellen auch auf die Community \u00fcber. \u00a0Zwar noch nicht viele, aber eine handvoll. Es war Umbruchstimmung zwischen traditionellen Pixlern und dreidimensionalen &#8222;Freaks&#8220;. So richtig hat sich das heute auch noch nicht durchgesetzt, aber sieht man doch fast auf jeden Projekt auf dem CCF ein paar Modelle. Manche leider geklaut, sogar ohne Erw\u00e4hnung &#8211; aber das kann jeder halten wie er m\u00f6chte. Auf jeden Fall finde ich, entgegen der Meinung von vielen, die handgepixelten Grafiken aus Divine Prophecy und Ruf der Wipfe noch heute gro\u00dfartig :)<\/p>\n<figure id=\"attachment_652\" aria-describedby=\"caption-attachment-652\" style=\"width: 196px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/09\/Weed+Mine.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-652 \" title=\"Weed+Mine\" src=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/09\/Weed+Mine-300x191.png\" alt=\"\" width=\"196\" height=\"125\" srcset=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/09\/Weed+Mine-300x191.png 300w, https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/09\/Weed+Mine.png 350w\" sizes=\"auto, (max-width: 196px) 100vw, 196px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-652\" class=\"wp-caption-text\">Das Korn braucht zum Wachsen regelm\u00e4\u00dfig Wasser. Nach dem Abernten konnte man lecker Brot daraus machen..<\/figcaption><\/figure>\n<p><em><a href=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/2011\/02\/17\/10-jahre-clonk-iii\/\">Bring mich zu Teil 3!<\/a><\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Willkommen in der Fortsetzung der Reihe. Teil I ist hier lesbar. 2002-2003 Die Knufflwipf-\u00c4ra. In der Entwicklungszeit habe ich gemerkt, das Scripten nichts f\u00fcr mich ist. Nichtmal ann\u00e4hernd. Der Code macht mich wahnsinnig, heute meist auch noch, obwohl ich c4script und html\/css relativ gut lesen und verstehen, teilweise sogar schreiben kann. 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