{"id":8,"date":"2010-05-15T11:50:00","date_gmt":"2010-05-15T09:50:00","guid":{"rendered":"http:\/\/clonkspot.org\/blog\/?p=8"},"modified":"2025-05-15T11:40:20","modified_gmt":"2025-05-15T09:40:20","slug":"nuetzliche-tools-fur-das-entwickeln","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/2010\/05\/15\/nuetzliche-tools-fur-das-entwickeln\/","title":{"rendered":"N\u00fctzliche Tools f\u00fcr das Entwickeln"},"content":{"rendered":"<p><a onblur=\"try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}\" href=\"http:\/\/3.bp.blogspot.com\/_u6CwaFNm6qk\/S-xrOUNHNoI\/AAAAAAAAAHI\/Opkeh-lBiVs\/s1600\/Header2.jpg\"><img decoding=\"async\" style=\"display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 289px;\" src=\"http:\/\/3.bp.blogspot.com\/_u6CwaFNm6qk\/S-xrOUNHNoI\/AAAAAAAAAHI\/Opkeh-lBiVs\/s400\/Header2.jpg\" border=\"0\" alt=\"\" id=\"BLOGGER_PHOTO_ID_5470865541034358402\" \/><\/a><span style=\"font-family:verdana;font-size:85%;\">Vorweg sei gesagt, dass die <\/span><span style=\"font-size:85%;\"><a href=\"http:\/\/www.clonk.de\/docs\/de\/sdk\/index.html\"><span style=\"font-family:verdana;\">Doku<\/span><\/a><\/span><span style=\"font-family:verdana;font-size:85%;\"> das wohl Beste Hilfsmittel ist. Lasst euch nicht vom Umfang abschreck<\/span><span style=\"font-family:verdana;font-size:85%;\">en, es ist eben einfach alles enthalten. Die Men\u00fcf\u00fchrung ist intuitiv und man steigt schnell durch und find<\/span><span style=\"font-family:verdana;font-size:85%;\">et so auch sehr schnell was man gerne m\u00f6chte. Nun aber zu den eigentlich Tools:<\/p>\n<p><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size:85%;\"><strong><span style=\"font-family:verdana;\">c4scripter<\/span><\/strong><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family:verdana;font-size:85%;\">Das ist wohl das n\u00fctzlichste Tool von allen. Im Prinzip ist es ein Scripteditor f\u00fcr Clon<\/span><span style=\"font-size:85%;\"><a onblur=\"try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}\" href=\"http:\/\/4.bp.blogspot.com\/_u6CwaFNm6qk\/S-vqZ5ZvEhI\/AAAAAAAAAGQ\/IlmIhgdsnBE\/s1600\/c4scripter-0-9-6.png\"><img decoding=\"async\" style=\"float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 150px; height: 122px;\" src=\"http:\/\/4.bp.blogspot.com\/_u6CwaFNm6qk\/S-vqZ5ZvEhI\/AAAAAAAAAGQ\/IlmIhgdsnBE\/s200\/c4scripter-0-9-6.png\" alt=\"\" id=\"BLOGGER_PHOTO_ID_5470723902997991954\" border=\"0\" \/><\/a><\/span><span style=\"font-family:verdana;font-size:85%;\">k<\/span><span style=\"font-family:verdana;font-size:85%;\">s<\/span><span style=\"font-family:verdana;font-size:85%;\">cripte, mit Syntaxhighighting und hilfreichen Tooltipps zu den Funktionen. Vor allem gro\u00dfe Script<\/span><span style=\"font-family:verdana;font-size:85%;\">e<\/span><span style=\"font-family:verdana;font-size:85%;\"> <\/span><span style=\"font-family:verdana;font-size:85%;\">profitieren durch die verschiedenen Farben f\u00fcr die Bereiche, die \u00dcbersicht<\/span><span style=\"font-size:85%;\"><a onblur=\"try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}\" href=\"http:\/\/1.bp.blogspot.com\/_u6CwaFNm6qk\/S-vqUPLziAI\/AAAAAAAAAGI\/YpQLWSh2hlE\/s1600\/extern.jpg\"><img decoding=\"async\" style=\"float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 83px; height: 110px;\" src=\"http:\/\/1.bp.blogspot.com\/_u6CwaFNm6qk\/S-vqUPLziAI\/AAAAAAAAAGI\/YpQLWSh2hlE\/s200\/extern.jpg\" alt=\"\" id=\"BLOGGER_PHOTO_ID_5470723805765928962\" border=\"0\" \/><\/a><\/span><span style=\"font-family:verdana;font-size:85%;\">lichkeit steigt enor<\/span><span style=\"font-family:verdana;font-size:85%;\">m. W<\/span><span style=\"font-family:verdana;font-size:85%;\">er mit dem Clonk Editor arbeitet, kann seine Programme ganz leicht f\u00fcr <\/span><span style=\"font-family:verdana;font-size:85%;\">die Clonk Da<\/span><span style=\"font-family:verdana;font-size:85%;\">teien konfigurieren. Ich empfehle jeden Entwickler dringend sich diese Optionen anzuschauen und zu entscheiden, ob er nicht doch ein anderes Programm verwenden m\u00f6<\/span><span style=\"font-family:verdana;font-size:85%;\">chte, <\/span><span style=\"font-family:verdana;font-size:85%;\">als der eingestellte Standard.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family:verdana;font-size:85%;\"><a href=\"http:\/\/www.cc.striver.net\/download.php?act=getinfo&amp;dl=230\">c4scripter herunterladen<\/a><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family:verdana;font-size:85%;\"><a href=\"http:\/\/www.cc.striver.net\/download.php?act=getinfo&amp;dl=230\"><br \/><\/a><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family:verdana;font-size:85%;\"><span style=\"font-weight: bold;\">Mape<\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family:verdana;font-size:85%;\">Kennt ihr das, ihr erstellt dynamische Landschaften und m\u00fcsst immer m\u00fchselig <\/span><span style=\"font-size:85%;\"><a onblur=\"try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}\" href=\"http:\/\/3.bp.blogspot.com\/_u6CwaFNm6qk\/S-vr3w921YI\/AAAAAAAAAGY\/-DE33vYOIcw\/s1600\/Screenshot-Mape2.png\"><img decoding=\"async\" style=\"float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 164px; height: 135px;\" src=\"http:\/\/3.bp.blogspot.com\/_u6CwaFNm6qk\/S-vr3w921YI\/AAAAAAAAAGY\/-DE33vYOIcw\/s200\/Screenshot-Mape2.png\" alt=\"\" id=\"BLOGGER_PHOTO_ID_5470725515641279874\" border=\"0\" \/><\/a><\/span><span style=\"font-family:verdana;font-size:85%;\">die Engine starten, um die Zwischenergebnisse zu kontrollieren? Nicht mehr mit Mape! Ebenfalls aus der ck Schmiede entstammend zeigt es einen Preview der generierten Landschaft an. Nach jeden ei<\/span><span style=\"font-family:verdana;font-size:85%;\">ngetippten Buchstaben aktua<\/span><span style=\"font-family:verdana;font-size:85%;\">lisiert sich das entsprechende Previewfenster. F\u00fcr Anf\u00e4nger, die vielleicht noch nicht genau wissen was nun ihr eing<\/span><span style=\"font-family:verdana;font-size:85%;\">egebener Befehl macht wird dieses Tool \u00e4u\u00dferst hilfreich sein.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family:verdana;font-size:85%;\"><a href=\"http:\/\/www.cc.striver.net\/download.php?act=getinfo&amp;dl=111\">Mape herunterladen<\/a><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family:verdana;font-size:85%;\"><a href=\"http:\/\/www.cc.striver.net\/download.php?act=getinfo&amp;dl=230\"><br \/><\/a><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size:85%;\"><span style=\"font-weight: bold;font-family:verdana;\">Vertex Manager<\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size:85%;\"><span style=\"font-family:verdana;\">Vertices sind die Kollisionspunkte, die ein Objekt mit der Landschaft hat, worauf es<\/span><\/span><span style=\"font-size:85%;\"><span style=\"font-family:verdana;\"> quasi ste<\/span><a onblur=\"try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e)  {}\" href=\"http:\/\/4.bp.blogspot.com\/_u6CwaFNm6qk\/S-vtwBe6oOI\/AAAAAAAAAGg\/ggouIdtfGKk\/s1600\/Screen1.PNG\"><img decoding=\"async\" style=\"float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 142px; height: 150px;\" src=\"http:\/\/4.bp.blogspot.com\/_u6CwaFNm6qk\/S-vtwBe6oOI\/AAAAAAAAAGg\/ggouIdtfGKk\/s200\/Screen1.PNG\" alt=\"\" id=\"BLOGGER_PHOTO_ID_5470727581659209954\" border=\"0\" \/><\/a><\/span><span style=\"font-size:85%;\"><span style=\"font-family:verdana;\">hen kann. Ergo eine sehr wichtige Sache. Allerdings k\u00f6nnten manche Probleme haben anhand des Offsets auch die korrekten Werte festzustellen. Ich kann mich erinnern das zu ClonkPlanet Zeiten so gemacht zu haben: Punkte gesch\u00e4tzt eintragen, Engine starten, Punkte \u00e4ndern, speichern, aktualisieren lassen und checken o<\/span><\/span><span style=\"font-size:85%;\"><span style=\"font-family:verdana;\">b es jetzt sitzt. Dieser Quark f\u00e4llt jetzt weg, in einer GUI k\u00f6nnen die Punkte einfach in die geladene Grafik ge<\/span><\/span><span style=\"font-size:85%;\"><span style=\"font-family:verdana;\">zogen werden und die entsprechend<\/span><\/span><span style=\"font-size:85%;\"><span style=\"font-family:verdana;\">en Eintr\u00e4ge f\u00fcr die DefCore werden automagisch generiert. Auch andere Sachen wie TopFace und Entrance k\u00f6nnen so bestimmt werden. Einziges Manko: Mehre Bilder in einer Graphics gehen nicht, da sonst die relativen Koordinaten durcheinander kommen. So muss zB f\u00fcr die Vertexbestimmung eines Ge<\/span><a onblur=\"try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}\" href=\"http:\/\/4.bp.blogspot.com\/_u6CwaFNm6qk\/S-vt-S-pXGI\/AAAAAAAAAGo\/rTN4c26XhZE\/s1600\/Screenshot3.PNG\"><img decoding=\"async\" style=\"float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 118px; height: 68px;\" src=\"http:\/\/4.bp.blogspot.com\/_u6CwaFNm6qk\/S-vt-S-pXGI\/AAAAAAAAAGo\/rTN4c26XhZE\/s200\/Screenshot3.PNG\" alt=\"\" id=\"BLOGGER_PHOTO_ID_5470727826873867362\" border=\"0\" \/><\/a><\/span><span style=\"font-size:85%;\"><span style=\"font-family:verdana;\">b\u00e4udes die T\u00fcraction erst einmal entfernt werden und die reine Geb\u00e4udegrafik in <\/span><\/span><span style=\"font-size:85%;\"><span style=\"font-family:verdana;\">das Programm geladen werden. (Oder man zieht das entsprechende Fenster in VM sich f\u00fcr die Grafik zurecht, l\u00e4uft aber Gefahr mal ein paar Pixel daneben zu liegen.) Aber trotzdem lohnt sich dieser Vergleichsw<\/span><\/span><span style=\"font-size:85%;\"><span style=\"font-family:verdana;\">eise geringe Aufwand.<\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size:85%;\"><a href=\"http:\/\/www.cc.striver.net\/download.php?act=getinfo&amp;dl=425\">Vertex Manager herunterladen<\/a><br \/><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family:verdana;font-size:85%;\"><br \/><\/span><\/p>\n<p  style=\"font-family:verdana;\"><span style=\"font-size:85%;\"><span style=\"font-weight: bold;\">C4Tee &#8211; der C4TextEditor<\/span><br \/><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family:verdana;font-size:85%;\">Dieses Programm deckt noch den Bereich f\u00fcr das Editieren von Textdateien ab. Mit vorgefertigten Feldern k\u00f6nnen so schneller ActMaps und DefCores geschrieben werden, ohne alle entsprechenden Parameter<\/span><span style=\"font-size:85%;\"> <a onblur=\"try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}\" href=\"http:\/\/3.bp.blogspot.com\/_u6CwaFNm6qk\/S-vvBghngyI\/AAAAAAAAAGw\/Swq9LHxmGAU\/s1600\/C4Tee.jpg\"><img decoding=\"async\" style=\"float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 200px; height: 151px;\" src=\"http:\/\/3.bp.blogspot.com\/_u6CwaFNm6qk\/S-vvBghngyI\/AAAAAAAAAGw\/Swq9LHxmGAU\/s200\/C4Tee.jpg\" alt=\"\" id=\"BLOGGER_PHOTO_ID_5470728981561443106\" border=\"0\" \/><\/a><\/span><span style=\"font-family:verdana;font-size:85%;\">auswendig kennen zu m\u00fcssen. Ich selbst benutze es nicht, mangels der Bereitschaft mir Python zu installieren, aber ich kenne dero Programme schon aus fr\u00fcheren Zeiten. Einige m\u00fcssten irgendwo auf dem CCAN auch noch vorhanden sein. Jedenfalls helfen solche Programme auch die Textdateien korrekt und schneller anz<\/span><span style=\"font-size:85%;\"><span style=\"font-family:verdana;\">ulegen, deshalb sollte es hier nicht fehlen.<\/span><br \/><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family:verdana;font-size:85%;\"><a href=\"http:\/\/www.cc.striver.net\/download.php?act=getinfo&amp;dl=370\">C4Tee herunterladen<\/a><\/span><\/p>\n<p><\/p>\n<p><span style=\"font-family:verdana;font-size:85%;\">Es gibt sicherlich noch mehr n\u00fctzliche Programme. Wenn ihr noch welche habt, postet diese doch einfach hier in den Kommentaren, viele User w\u00fcrden sich dar\u00fcber freuen. :)<br \/><\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Vorweg sei gesagt, dass die Doku das wohl Beste Hilfsmittel ist. Lasst euch nicht vom Umfang abschrecken, es ist eben einfach alles enthalten. Die Men\u00fcf\u00fchrung ist intuitiv und man steigt schnell durch und findet so auch sehr schnell was man gerne m\u00f6chte. 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