{"id":940,"date":"2010-10-10T16:00:16","date_gmt":"2010-10-10T14:00:16","guid":{"rendered":"http:\/\/clonkspot.org\/blog\/?p=940"},"modified":"2025-05-15T11:40:19","modified_gmt":"2025-05-15T09:40:19","slug":"salzige-fengshu%c7%90-torten","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/2010\/10\/10\/salzige-fengshu%c7%90-torten\/","title":{"rendered":"salzige F\u0113ngshu\u01d0-Torten"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/10\/leckertorte.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-972\" title=\"leckertorte\" src=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/10\/leckertorte.jpg\" alt=\"\" width=\"750\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/10\/leckertorte.jpg 750w, https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/10\/leckertorte-300x80.jpg 300w, https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/10\/leckertorte-540x144.jpg 540w\" sizes=\"auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px\" \/><\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/2010\/10\/08\/spektuakulaere-prunkturmruinen\/\">Im ersten Teil<\/a> habe ich einen Weg gezeigt, wie man an ein Projekt herangehen kann. Hier wird es \u00a0mir vor allem um Kommunikation, Pr\u00e4sentation und etwas Salz. Wieso denn jetzt Salz? Ganz einfach, es geht um W\u00fcrze, etwas wohlschmeckendes, \u00fcbertragen auf die Pr\u00e4sentation seines Projektes. Denn selbst eine leckere Sahnetorte bekommt auf einem Hinterhof abgestellt keinen Blumentopf. Hm, Salz mit Sahnetorte w\u00fcrde ohnehin nicht passen. Wie dem auch sei.<\/p>\n<p><strong>Mitarbeiter<\/strong><\/p>\n<p>Was der Sinn derolei ist steht au\u00dfer Frage. Aber schon einmal nachgedacht, was denn eventuell negative Punkte von Mitarbeitern sein k\u00f6nnten? Sie k\u00f6nnen erst einmal das Konzept in Frage stellen. Bis zu einem gewissen Punkt ist das sogar ein boni (kein bonigl), denn wenn mehrere K\u00f6pfe das Konzept &#8222;Korrekturlesen&#8220; k\u00f6nnen m\u00f6gliche Probleme\/Schw\u00e4chen aufgedeckt werden. \u00a0Worum es mir bei dem Konzept in Frage stellen eigentlich geht ist, dass sie ein gutes Konzept v\u00f6llig umkrempeln wollen, weil sie es gerne anders h\u00e4tten\/sonst nicht mitarbeiten\/eine andere Meinung als du haben\/weil es bei ihnen gerade regnet\/warum auch immer. Dazu braucht man als Projektleiter schon eine gewisse Standfestigkeit, man sollte von dem was man vorhabt \u00fcberzeugt haben und ggf. das Konzept verteidigen. Und zwar nicht auf einem verbalen Schlachtfeld, sondern mit geschickter Diplomatie und Sachlichkeit. Eventuell sieht es dann der potentielle Mitarbeiter auch mit anderen Augen und entschlie\u00dft sich dann doch frohen Mutes mitzuarbeiten. Saubere Arbeit, Herr Diplomat.<\/p>\n<p>Ich rate dringend davon ab, bevor man selbst schon etwas f\u00fcr das Projekt getan hat Mitarbeiter zu suchen. Jemand der Grafiken kann, kann bis auf die Objektscripte die Objekte v\u00f6llig selbst zusammenbasteln, das freut letztenendes die Scripter sogar, da sie damit das Objekt dann einfach nur fertigstellen m\u00fcssen. Und andersherum k\u00f6nnen Scripter mit Dummygrafiken arbeiten, der potentielle Grafiker setzt seine Grafik noch ein und fertig ist das Haus. Wenn&#8217;s doch immer nur so klappen w\u00fcrde. Vielleicht gibt es da auch sinnvolle Mittelwege, das muss man als Projektleiter dann selbst ausloten.<\/p>\n<p><strong>Gestaltung der Projektseite<\/strong><\/p>\n<p>Wann der richtige Zeitpunkt f\u00fcr eine solche ist, muss der Projektleiter\/das Team selbst entscheiden. Das CCF ist nat\u00fcrlich nicht nur da, um seinen Stuff zu zeigen, sondern man will ja m\u00f6glicherweise auch Mitarbeiter anwerben. Doch eines sei gesagt: <em>Gute <\/em>Mitarbeiter gibt nur noch recht sp\u00e4rlich. Es geht nicht nur darum, ob er das kann, was er vertritt, sondern auch um die Punkte wie man mit ihm kommunizieren kann, wie oft er online ist, ob er sich selbst mit einbringt\/Vorschl\u00e4ge macht und dann irgendwann auch dann sich die Zeit nimmt 1001-Alphatestrunden \u00fcber sich ergehen zu lassen. Ich habe schon so oft gesehen, dass es neue Mitarbeiter gibt, die das Projekt sogar nach wenigen Tagen wieder verlassen. Viele wollen einfach nur an eine Vorabversion der Projektdaten kommen, weil sie das Projek eben anspricht. Ich m\u00f6chte ein paar Worte nun zu einfachen Gestaltungsmitteln verlieren, die vielleicht doch den einen oder anderen Interessenten aus seinem Keller holen.<\/p>\n<ul>\n<li>Projektlogo<strong> &#8211; <\/strong>Nicht zwingend erforderlich, aber gibt doch eine nette Auflockerung. Bilder sind ohnehin meistens nett.<\/li>\n<li>CSS &#8211; \u00dcberhaupt kein muss, deine Projektseite sieht nicht zum wegrennen aus, wenn es keines gibt. Klar bekommt eine Seite erst mit dem CSS ein gewisses Flair, aber frage dich: Brauche ich, wenn ich nicht einmal ein Viertel der Arbeit schon geschafft habe, ja sogar vielleicht noch ein bisschen meinen Weg finden muss schon Flair? Muss ich jetzt extra andere anheuern, die mir ein CSS gestalten, obwohl mein Projekt noch nicht einmal ein standfestes Fundament hat? So ein CSS zu erstellen ist ja schlie\u00dflich auch Arbeit, w\u00e4r doch schade wenn es f\u00fcr ein Projekt erstellt wird, das kein Quartal \u00fcberleben wird. (was man so bei seinem CSS beachten sollte, werde ich ein anderes mal besser erkl\u00e4ren, das sprengt echt den Rahmen sonst)<\/li>\n<li>Preview-Bild &#8211; Kleines Detail, aber es ist der erste Eindruck, welchen man von einem Projekt bekommen wird. Es sei denn man bekommt einen Direktlink. Hier zu beachten w\u00e4re, wie \u00fcbrigens bei allen Icons: Es sollte schlicht sein, nicht detailreich (die gehen alle verloren und erzeugen einen Graumatsch, der keine klare Form mehr erkennen lassen wird und zudem sogar ablenkt) . Dein Projekt wird vermutlich in irgendein Genre fallen, dann \u00fcberleg dir mal was ganz typisch daf\u00fcr ist. Ein Wikingerprojekt w\u00fcrde da bestimmt ein Drachenboot oder einen H\u00f6rnerhelm nehmen. Letzteres stimmt zwar rein gar nicht, aber wir brauchen alle ein bisschen Klischee ;)<\/li>\n<li>Regions &#8211; Oh Graus, ich glaube ich werde gleich ein riesiges Fass aufmachen&#8230; denn meiner Meinung nach wird fast kein Feature so vergewaltigt wie die Regionen. Vielleicht ein paar Sachen zum nachdenken: Wer m\u00f6chte denn durch 42 Regionen sich klicken, in jeder Region stehen insgesamt drei bis f\u00fcnf S\u00e4tze, die einem nicht mal direkt etwas \u00fcber das Projekt erz\u00e4hlen? Wer m\u00f6chte denn in die f\u00fcnfte Ebene von geschachtelten Regions schauen, wo doch schon ab der zweiten nichts sinnvolles mehr Stand? Baumstruktur mit Regionen ist ab einer gewissen Tiefe uncool. Und was mich am meisten irritiert: Screenshots sind doch das, was alle sehen wollen. Warum zur H\u00f6lle werden diese dann in einer Standardm\u00e4ssig-eingeklappten Region gezeigt? Spannung erh\u00f6hen, User verwirren, was ist denn das Ziel von so etwas? Finde ich alles Quatsch um ehrlich zu sein. Ein H\u00e4ndler steckt seine Ware doch auch nicht in einen Tresor und au\u00dfen steht dran: Wer sehen will bitte Verk\u00e4ufer holen, oder selbst am Rad drehen&#8230; und ja, letzteres tue ich bei manchen Projektseiten wirklich.<\/li>\n<li>Screenshots &#8211; Wie erw\u00e4hnt, es ist das was die Leute wollen. Die m\u00fcssen ja nicht einmal gro\u00dfartig sein, es w\u00e4re meist nur sch\u00f6n wenn sie keine Editorfakes sind. Denn das erweckt Erwartungen an das Projekt, die zu dem Zeitpunkt noch gar nicht erf\u00fcllt werden k\u00f6nnen. M\u00f6glicherweise w\u00e4re eine Option darunterzuschreiben, dass es so wie gezeigt aussehen k\u00f6nnte, bzw. wird. Das frustriert dann nicht Mitarbeiter, die Screenshots sehen und denken &#8222;oh hey, das funktioniert ja alles schon recht gut&#8220; &#8211; dann in das Projekt kommen und dann entt\u00e4uscht sind. Ich denke, dass ein gro\u00dfer Anteil der Mitarbeiter das Projekt wieder verl\u00e4sst, weil ihre Erwartungen nicht erf\u00fcllt wurden, die die Projektseite in ihnen geweckt hat. Und da nehm ich kein Blatt vor den Mund, ich habe auch gerne Screenshots gefakt. Nur darum kann ich auch sagen, was die Folgen davon sein k\u00f6nnen.<\/li>\n<li>Was ich noch ganz furchtbar finde sind Regionen, die zum einen Ingame zeigen, eine andere Region zeigt Renderings. Klar ist beides gut, was von Bedeutung f\u00fcr das Projekt und das werben f\u00fcr Mitarbeiter ist, ist aber nun einmal Ingame Stuff. Renderings haben in Clonk selbst \u00fcberhaupt keinen Sinn. Wenn es sch\u00f6ne Renderings gibt k\u00f6nnen die ja gerne noch zur Projektseitengestaltung verwendet werden, vor allem um etwas Text aufzulockern. Aber im Rampenlicht sollten stehts Ingamescreenshots-\/Videos stehen. Wenn es dazu nicht reicht, dann gute Nacht Marie.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Layout und Typo<\/strong><\/p>\n<p>Wie vermutlich einige Wissen bet\u00e4tige ich mich unter anderem als selbstst\u00e4ndiger Webdesigner. Auch ein solcher steht vor schwierigen Problemen und ganz ehrlich: Nicht jedes Design wird ein Glanzst\u00fcck sein, vor allem auch weil Kunde immer noch K\u00f6nig sein sollte und als solcher gibt&#8217;s zuweilen grunds\u00e4tzliche \u00c4nderungen im Design, die nicht gut aussehen werden. Entweder man nimmt es hin, oder man l\u00e4sst es. Es ist schwierigein Design als gut, oder nicht gut einzuordnen. Was auf jeden Fall im Vordergrund einer Website stehen sollte ist die Funktionalit\u00e4t. Das Design richtet sich danach und nicht anders herum. Ansonsten wird es recht chaotisch, glaubt mir.<\/p>\n<p>Zum Layout kann man unendlich viele Weisheiten von sich geben. Ich m\u00f6chte eigentlich hier nur eines vermitteln: Die Leserichtung ist \u00fcblicherweise von Links nach Rechts, von oben nach unten. Selbiges gilt nicht f\u00fcr Layouts. Unser Auge ist ein AHDS-Kind, es schweift von hier nach da, je nachdem wo es gerade bunt\/interessant ist. Im Regelfall werden Bilder zuerst gestriffen. Text wird wenn im ersten Blick nur untersucht ob er angenehm zu lesen ist, ist vielleicht die Spaltenbreite zu schmal, muss ich jetzt wei\u00dfen Text auf schwarzen Hintergrund lesen, oder gar hellgr\u00fcn auf dunkelgr\u00fcn? Dieses Layout-Fengshui beeinflusst, ob man weiter auf dieser Seite verweilen m\u00f6chte oder nicht. Es gibt einige Seiten im Web, die ich aufmache und nach 2sek. auch wieder schlie\u00dfe. Ich denke, ihr habt schon \u00e4hnliche Erfahrungen gemacht.<\/p>\n<p>Die Typo eine sehr wichtige Rolle. Mit Typo ist \u00fcbrigens nicht, wie es viele verwenden der (engl.) Tippfehler gemeint, sondern die Typografie &#8211; das Schriftbild, oder Gestaltung von Schriften im Layout. Die Fonts gibt es reichlich im Netz. Manchmal w\u00fcrde ich mir mehr w\u00fcnschen, dass die Leute sich bewusst machen, dass nicht jeder Font f\u00fcr alles geeignet ist. Ich spreche jetzt nicht vom Comic Sans Krieg, sondern davon, dass es Gestaltungsschriften gibt und Schriften f\u00fcr Texte.<\/p>\n<p>Vor einiger Zeit habe ich mir eine Art \u00dcbungsblatt (das mache ich \u00f6fter, denn man kann es \u00f6fters Kunden zeigen und die wissen dann besser worum es geht, bzw. verstehen gewisse Dinge einfach besser) erstellt, was ein paar grunds\u00e4tzliche Typografische Begriffe definiert:<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/10\/introTypo.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-967\" title=\"introTypo\" src=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/10\/introTypo-540x193.png\" alt=\"\" width=\"540\" height=\"193\" srcset=\"https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/10\/introTypo-540x193.png 540w, https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/10\/introTypo-300x107.png 300w, https:\/\/clonkspot.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/10\/introTypo.png 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 540px) 100vw, 540px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Nat\u00fcrlich kann man es auch mit Gestaltung \u00fcbertreiben. Letzten Endes ist es eine Projektvorstellung, keine Diplomarbeit in Gestaltung. Es liegt denke ich nicht an mir, euch den Mittelweg zu zeigen, ich zeige nur wie man es machen kann und dann entscheidet selbst, wo eure Priorit\u00e4ten liegen. Ich lese \u00fcbrigens unglaublich oft (nicht nur in der Clonk Community), dass jeder seinen Geschmack hat und jeder kann machen was er will. Da stimme ich prinzipiell schon zu, aber wenn etwas nicht gut aussieht dann mag es auch keiner. Das n\u00fctzt dir dann auch nichts. Es gibt einen Umfang an Regeln, den es zu beachten gibt, ein paar Regeln mehr als andere. Denn was viele diese &#8222;Mein-Geschmack-GTFO!&#8220; Bef\u00fcrworter vergessen: Rot war schon immer rot, und Blau schon immer blau. Dazwischen darf es Nuancen geben.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Im ersten Teil habe ich einen Weg gezeigt, wie man an ein Projekt herangehen kann. Hier wird es \u00a0mir vor allem um Kommunikation, Pr\u00e4sentation und etwas Salz. 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