In dem Fall wurde vermutlich Clonk selbst gar nicht gestartet, sondern dem Ligaserver nur vorgetäuscht, dass die Runde gespielt wurde und nach nur einer Sekunde fertig war.
Cheating in einem Online-Clonk-Spiel funktioniert sowieso nicht, da das unweigerlich zu einem Desync führen würde. In einem Ligaspiel wird das dann iirc auch nicht als Verlust gewertet.