> okay.. wo kann ich mich über savegames und updatetransferzone informieren?
> Oder kannst du mir dazu mehr sagen?
protected func UpdateTransferZone()
{
Log("UpdateTransferzone");
SetPortrait("FutureP", 0, HZCK); // die grafikdatei befindet sich beim hzck objekt und heißt portraitFutureP. Das funktioniert im laufendem spiel auch einwandfrei.
return;
}
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