ContactCalls=1
einfügen - mit einem einfachen Appendto oder so geht das nicht.>Oder ist das alles hard gecodet
ContactTop
aufgerufen.Hit
ist in der Funktion die Geschwindigkeit noch nicht zurückgesetzt! So funktioniert zB der Fallschaden im EKE Pack.func Hit()
{
if (GetContact (0, -1, CNAT_Top)) SetAction("Walk");
}
protected func ContactTop()
{
if(Abs(GetYDir()) > 26 && Abs(GetYDir()) < 50)
SetAction("Hangle");
}
> 26 weil der clonk mit einer geschwindigket kleiner 26 aufjedenfall noch von alleine hangelt
if (Inside(GetYDir(), -50, -26)) SetAction("Hangle");
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