Aufnahmen funktionieren generell immer nur mit der gleichen Engine.
Bei Twonky haben wir eine Spezialengine mitgeliefert, die alle Objekte mit gepackt hat, nur das Filmszenario anzeigt und z.B. immer in 640x480 abspielt und in der man die Sicht nicht aendern kann. Es ist in Clonk Rage sonst etwas doof, dass der Zuschauer je nach eingestellter Aufloesung viel zu viel von der Landschaft sieht.
Falls Kanibal gerade compilen kann, koennte er sicher so eine Engine bauen. Ansonsten denke ich aber, dass ein Szenario auch ausreicht.
In OC haetten wir die ganzen Probleme natuerlich sowieso nicht, weil es da Scriptfunktionen gibt, um den Zoom zu steuern, so dass man immer eine bestimmte Sichtweite hat. Glaube nur wie gesagt, dass das CR-"Universum" mehr Inhalte fuer einen Film bietet.