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Features
- Doppelte Tastendrücke werden nun als einzelne Tastendrücke behandelt, anstelle verloren zu gehen, wenn für sie kein Callback existiert.
SetActionKeepPhase
hinzugefügt, äquivalent zuSetAction() && SetPhase()
mit den jeweiligen Parametern.ForcedAutoStopControl
undForcedAutoContextMenu
können jetzt per Szenariosektion angegeben werden.Contents()
hat nun einen dritten Parameterbool returnAttached
, der angibt, ob auch Objekte mit ProzedurATTACH
zurückgegeben werden sollen.bool RejectGrabbed(object byObj)
hinzugefügt – gibt dieser Objektcallbacktrue
zurück, wird das Anfassen des Objekts, in dem der Callback aufgerufen wird, verhindert. (Danke an TLK.)- Die Performance von Menüeintragssymbolen außer mit Overlays oder Objekten wurde verbessert.
C4MN_Add_ImgIndexedColor
hinzugefügt.- Kann die Spielerdatei eines beitretenden Spielers im Netzwerk nicht geladen werden, wird nun eine Warnung geloggt.
- Wird
General.AllowScriptingInReplays
auftrue
gesetzt, kann nun in Aufnahmen gescriptet werden. (Danke an Bratkartoffl.)
Bugfixes
- Die Engine crasht nicht mehr, wenn eine Definition neu geladen wird, die als Menüeintragssymbol verwendet wird.
- Korrupte Zeitstempel in Gruppen verursachen keinen Crash mehr, wenn man als Client versucht, sie vom Host zu laden.
- Zeilenbrüche duplizieren Markup (
<i>
und<c>
) nicht mehr. - Wird im Konsolenmodus ein Objekt ausgewählt, werden nun nicht mehr alle globalen Scriptfunktionen sowie alle Objektfunktionen auf
public
gesetzt. LoadScenarioSection
speichert Landschaft und Objekte wieder korrekt.nil
wird nun auch korrekt zuint
oderbool
konvertiert, wenn diestrict 3
– Funktion indirekt von einer Funktion mit niedrigerer Strictness aufgerufen wird.- Mannschaftsmitglieder, die inaktiv gesetzt worden sind und damit über den Sektionswechsel hinweg erhalten bleiben, bleiben bei Sektionswechsel stehen, um eine feststeckende
ComDir
zu vermeiden. - Alle Clonks im Originalpack verwenden nun dieselben Vertices wie der Standardclonk.
- Alle Clonks im Originalpack verwenden bei Inventarwechsel nun unter allen Umständen die korrekte Action + Phase.
- Eine Warnung wegen falschem Parametertypen im Inuk wurde behoben.