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Tag-Archiv: Tipps

Projektnews – Die Geschichte von Harkon

Hallo Clonker, schön das du reinschaust. Nach einiger Zeit gibt es mal wieder etwas neues, dass Harkonprojekt bekommt eine Alternativversion für Open Clonk. Hierbei wird zunächst das erste  Kapitel der genialen Reihe um einen jungen Clonk der sich zum Assassinen entwickelt – Harkon – in Angriff genommen und für Open Clonk umgesetzt.  Die Information erfolgte […]

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Die Title.png

Dieser Artikel wurde aus dem inaktiven clonkblog gerettet. Danke an dieser Stelle an Dragonclonk. Es gibt viele Gestaltungsmöglichkeiten einer Title.png. Doch muss die Title.png, die zwecks einer Szenarienvorschau dient, die Maße 200x150px aufweisen, und im Dateiformat PNG gespeichert werden. Man kann leider sehr viel falsch machen. Wie ‘falsche’ Title.png’s aussehen können, siehst man in folgenden 2 Beispielen: […]

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Shortcuts für Entwickler

Dieser Artikel wurde aus dem inaktiven clonkblog gerettet. Danke an dieser Stelle an Dragonclonk. Die meisten Entwickler von Szenarien kennen die Shortcuts für den Entwicklermodus nicht. Es existieren auch nicht sehr viele, die einige wenige jedoch können viel Zeit ersparen. Viewport Scrollen Testet oder entwickelt man sein Szenario mit einem Clonk (z.B in einem Adventure, […]

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Der Materialjump

Dieser Artikel wurde aus dem inaktiven clonkblog gerettet. Danke an dieser Stelle an Dragonclonk. Viele werden bestimmt jahrelang geclonkt haben, ohne diesen Trick jemals entdeckt zu haben. Doch mit dem Wachsen der Internetcommunity wuchs auch das Wissen um den Materialjump. Heute ist es eine der wichtigsten und am meisten verwendeten Techniken. Sowohl für den Kampf, […]

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3D + 2D = 1337

Das für ClonkRage 3D Modelle verwendet werden ist schon lange kein Geheimnis mehr. Man kann sie besser animieren, drehen und teilweise sind sie auch flexibler. Worum es mir heute geht: Das erstellen von einem clonkigem 3D Modell ist aufwändig – aber danach muss noch nicht Schluss sein! Sobald das Modell steht, alle Texturen und Licht […]

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MoreMusic.txt oder: Mehr Musik in Clonk?

Dieser Artikel wurde aus dem inaktiven clonkblog gerettet. Danke an dieser Stelle an Dragonclonk. Relativ häufig ist man es Leid, das ewige Gedudel der Clonk-Musik hören zu müssen. Immerhin sind es in den Originalrunden nur drei verschiedene Lieder, die man zu hören bekommt. Am Besten wäre natürlich eigene Musik in Clonk, und das ist gar […]

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Tipps zum Erstellen von Basenmelees

Dieser Artikel wurde aus dem inaktiven clonkblog gerettet. Danke an dieser Stelle an Dragonclonk. PeterW hat in einem Kommentar ein paar sehr gute Punkte über die Probleme von Basenmeeles gemacht. Da diese Art von Szenario aber nicht grundsätzlich schlecht sein muss, gibt es hier ein paar Tipps/Richtlinien für spaßige Runden: Nur zwei Teams! Eine Map […]

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Relevanz der Waffen in „Kleines Handgemenge“

Dieser Artikel wurde aus dem inaktiven clonkblog gerettet. Danke an dieser Stelle an Dragonclonk. Der Teraflint ist die stärkste Waffe würden die meisten sagen. Doch das wäre nur halb korrekt, denn je nach Situation kann eine Waffe weitaus mehr Schaden anrichten. Absichtlich erstelle ich keine Liste, die die beste Waffe kührt, sondern allgemein über Zerstörungspotenzial […]

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Über den sinnvollen Einsatz von Zaps

Dieser Artikel wurde aus dem inaktiven clonkblog gerettet. Danke an dieser Stelle an Dragonclonk. Neulinge gehen mit Zaps meist so um, als ob sie einen gezündeten T-Flint in der Hand hielten (“Schnell weg damit!”). Man sollte diese “Waffe” aber sinnvoll einsetzen, denn in Kleines Handgemenge kann ein guter strategischer Einsatz der Zaps den Gegner in […]

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Größte Fehler in “kleines Handgemenge”

Dieser Artikel wurde aus dem inaktiven clonkblog gerettet. Danke an dieser Stelle an Dragonclonk. Ich spiele und hoste mehrmals täglich Kleines Gemenge (eine etwas schwieriger Variante von “kleines Handgemenge”) und sehe, dass Newbies immer die selben Fehler machen. Ohne große Worte werde ich in der folgenden Liste aufzählen, was diese Fehler sind, und wie sie […]

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  • Letzte Kommentare

    • Sven2: Jaja, frueher war alles besser :P Wenn ich mich richtig erinnere, hatte man im alten Donnerberge kaum...
    • Sven2: Ja, ist unkaputtbar.
    • ala: Wenns keinen Schlüssel gibt, tippe ich mal auf Sprengen.
    • bob: wie habt ihr die schatztruhe aufbekommen?
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