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Größte Fehler in “kleines Handgemenge”

Dieser Artikel wurde aus dem inaktiven clonkblog gerettet. Danke an dieser Stelle an Dragonclonk.

Ich spiele und hoste mehrmals täglich Kleines Gemenge (eine etwas schwieriger Variante von “kleines Handgemenge”) und sehe, dass Newbies immer die selben Fehler machen. Ohne große Worte werde ich in der folgenden Liste aufzählen, was diese Fehler sind, und wie sie in etwa umgangen werden können. Auch finden sich kleinere Tipps im Anschluss.

Fehler

  • Allzu häufiges Springen (nur springen, wenn man anders nicht ausweichen kann, oder Orte gehend nicht erreicht werden können)
  • Flints im Stehen werfen (nur im Stehen werfen, wenn der andere in einer z.B Höhle gefangen ist, oder wenn jemand auf ein zugesprungen kommt)
  • Campen (Camper provozieren mit ihrem Verhalten und werden gerne gerade deswegen angegriffen. Also campen unterlassen)

Tipps

  • Auch mal zurückhaltender sein, wenn der Gegner eine deutlich stärkere Waffe als man selbst hat.
  • Flints vernichten: Hat der Gegner keine brauchbare Waffe, so vernichte die Waffen, die der Gegner nehmen könnte (Nachfolgend selbst eine gute Waffe nehmen)

Originalpost von Dragonclonk erschien am 3. Mai 2010 auf clonkblog.

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2 Kommentare

  1. danbotix
    Am 14. Juli 2012 um 18:15 Uhr veröffentlicht | Permalink

    Da ist wohl ein Fehler unterlaufen @nur im Stehen werfen
    Das soll wohl „Sprung“ heissen
    mfg danbo

    • Pitri
      Am 20. Juli 2012 um 01:37 Uhr veröffentlicht | Permalink

      Ich glaube, es ist schon so gemeint, wie es da steht…

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