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Neuer YouTube Kanal

Langsam wird es in der Zeit doch mal einen Artikel zu unseren neuen YouTube Kanal zu schreiben: clonkspot. Er löst meinen privaten Kanal ab (dort wird es vermutlich keine (oder überhaupt) Clonk Videos mehr geben). Einer der Gründe für den Wechsel ist, dass ich schon lange nicht mehr alleine an den Videos beteiligt bin. Ich spiele zusammen mit der Community, User übernehmen wertvolle Aufgaben wie Übersetzungen, Synchronisation und tolles Feedback – und das sollte nicht unter einem einzigen Usernamen laufen. Daher der Neue Channelname clonkspot – die ganze Clonk Community wirkt daran mit!

clonkspot-KanalWenn ihr wissen wann wollt wann es ein neues Video gibt, habt ihr insgesamt sechs Möglichkeiten (ich war selbst erstaunt wie viele es gibt .):

1. Ihr besucht den Kanal (geht auch über die YouTube Suche „clonkspot“)

2. Ihr abonniert den Kanal (dazu müsst ihr auf YouTube registriert sein. Ihr erhaltet dann auf eurer Startseite eine Benachrichtigung)

3. Ruft den Kanal auf, dann habt ihr oben in der Adresszeile einen RSS-Button.

4. Folgt dem Twitter Account. Neben anderen Aktivitäten wisst ihr instant, wenn ein neues Video verfügbar ist (hochgeladene Videos twittert der clonkspot-Kanal automatisch)

5. Das Newsbrett im clonkspot Forum informiert euch ebenfalls über jegliche Kanalaktivität.

6. Clonkspot.org Newsstream auf der Startseite. Hier werden allerdings nur immer vier Sachen angezeigt und es gibt keine History. Die findet man dann nur im Newsbrett.

Die Video-Kategorien

Für eine bessere Übersicht wird jedes Video in eine Kategorie eingeordnet. Die Kategorien können über die Playlists erreicht werden (jede Playlist ist ebenfalls per RSS abonnierbar, wo es sich anbietet gibt es zwei Playlists, jeweils für Deutsch und Englisch)

Letsplays: Aufgenommene Clonk-Runden. Die Videos sind nachbearbeitet, also teilweise geschnitten.

Livestream Caps: Ebenfalls normale Clonk-Runden. Allerdings völlig ungeschnitten, die Videos können also schon mal zwei Stunden und länger gehen!

Clonk Tipps und Tricks: Hier wird gezeigt, was alles in Clonk möglich ist, sei es durch versteckte Features oder sogar durch Glitches.

Speedpainting: Hier male ich ein bisschen an irgendetwas clonkigem herum und zeige was am Ende dabei herauskommt.

Cinema 4D: Eine Tutorial-Reihe in der ich zeige wie man Grafiken für Clonk mit dieser 3D-Software macht.

Es gibt keine Video-Schedule – dass heißt die Videos erscheinen in unregelmäßigen Abständen.

Livestreams

Seit gestern gibt es auch Livestreams über twitch.tv

Ganz recht, dort könnt ihr Live zusehen und sogar per Chat das Spielgeschehen kommentieren. Ich lese stets parallel den Chat mit und gehe auf eventuelle Fragen ein. Oder ihr gebt uns Hinweise wie grauenhaft schlecht wir spielen :-) So sieht das dann übrigens aus:

cmLivestream

Wann ein Livestream stattfindet seht ihr das Clonk-Forum Thread und ich sende kurz vorher einen Tweet los. Ebenfalls könnt ihr euch mir direkt auf twitch.tv anschließen.

test
Solltet ihr meinen Schreibtisch sehen ist kein Livestream aktiv. Chat sollte trotzdem möglich sein, aber mit hoher Wahrscheinlichkeit bin ich nicht darin. Ich bekomme (afaik) auch keine Benachrichtigung falls Chataktivität stattfindet, wenn der Stream Offline ist. Also bitte nicht wundern :-)

Solltet ihr einen Stream verpasst haben, ist das auch kein Problem: Alle Livestreams gehen anschließend direkt auf YouTube Kanal (die Übertragung dauert zwischen 15 und 30 Minuten im Schnitt.) und sind dann als [Livestream Cap] gekennzeichnet.

Ich hoffe das gibt euch einen guten Überblick was aktuell gerade alles möglich ist. Ich bin ein wenig selbst erstaunt, aber Clonk verdient mehr Aktivität! Also los!

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Entwickeln Projekte

Preview: Sky Mayhem

Jetzt kommt Werbung!

Von Himmelsinseln waren Clonks schon immer begeistert. Sowohl als Siedlungsort, als auch als Schlachtfeld. Auch hier kommen die Clonks nicht zu kurz.

Alles beginnt auf einer leeren Landschaft, abgesehen von maximal 4 Himmelsinseln, für jedes Team eine. Die Teams sind voreinander geschützt… noch. Denn die Luftschutzkraftfelder um die Inseln werden langsam schwächer. Die Clonks warten nur darauf, dass sie die anderen Teams angreifen können.

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OpenClonk: Beyond the Rocks – Trailer!

Credits gehen an Ringwaul, Maikel und Zapper. Ich persönlich finde der Trailer ist recht gelungen :)
Daumen nach oben, wenn’s euch auch gefällt hilft OC bekannter zu machen! (Nebenwirkungen: Motivation für das OC-Team(!))

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Letsplay #14 – Estates

Eintrag zum LR-Wettbewerb von ClonkerAbi. Viel Spaß!

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Letsplay #13 – Kampf im Berg

Eintrag zum LR-Wettbewerb von spoorT. Viel Spaß!

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Letsplay #12 – Ein Baum – SIEDELVERSION!!!

Eintrag zum LR-Wettbewerb von Sven2. Viel Spaß!

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Letsplay #11 – Bezwingung des Krakatau

Eintrag zum LR-Wettbewerb vonMaikel. Viel Spaß!

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Letsplay #10 – Reibachtal

Eintrag zum LR-Wettbewerb von Zapper. Viel Spaß!

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Letsplay #9 – Empyria

Eintrag zum LR-Wettbewerb von Gecko. Viel Spaß!

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OpenClonk

Code Swarm in OpenClonk

Code Swarm ist ein Tool, das Commits eines Repos‘ analysiert und visualisiert. Zapper hat mal die komplette Clonk-Repos-Geschichte von 2000 bis heute durchlaufen lassen. Hier das Ergebnis: