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Clonk Streamingabende

Da tut sich etwas in der Community.

Habt ihr es schon bemerkt? Das Pen&Paper-Forenspiel hat inzwischen die 500-Beiträge-Marke geknackt. Szenarioraten wird mit Begeisterung gespielt und kürzlich traten mir in einer meiner Lobbys 9 Spieler bei. Klingt doch gar nicht so schlecht!

Doch um dem Titel dieses Beitrags  gerecht zu werden komme ich zum Punkt. Streamingabende!
Am Sonntag läuft schon das dritte solche Event in kürzerer Zeit. Hierbei treten Mortimer und meine Wenigkeit sowie Kanibal und ein bis jetzt noch gesuchter Spieler gegeneinander an. (Interesse? Meldet euch!) Gespielt werden Basenmelees im klassischen- oder im Ritterformat. Gestreamt wird das ganze mit Livekommentierung von Wasserwipf, den Link zum Stream findet ihr kurz vor Start, am Sonntag dem 24. Mai um 20 Uhr im Streamingthread hier auf clonkspot.

Der letzte Streamingabend war ziemlich Magielastig. Die Kontrahenten waren Mave und alex gegen Frogtok und HJK.  Davor, im Auftakt der Streamingabende 2015 gingen sich ala und Shadow in einer Auswahl an schnellen klassischen Runden kombiniert mit hektischen  Karten aus dem Ritterbereich an die Gurgel, zu finden auf Wasserwipfs Youtubekanal.

PS: Auch ein guter Livekommentator (B_E?) wird noch gesucht!

alashadowtournament

 

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2015: Wir kommen!

Wir wünschen euch allen einen guten Übergang in das Jahr 2015!
Notiz: Es gibt noch immer keine fliegenden Autos :(!

Widmen wir uns nun unseren erledigten Vorsätzen, so wie wir das schon kennen:

  • Ein Gestaltungswettbewerb? (eher nicht, meh)
  • ein weiterer Comic? (ist in Arbeit!)
  • YouTube Kanal aktiver machen? (ein Video, immerhin!)
  • Unser Masterserver-Viewer-Konzept umsetzen? (oh ja!)
  • clonkspot.org bleibt weiter bestehen? (guck mal in die Adresszeile. Immer noch clonkspot.org? Ausgezeichnet!)
  • Mehr Vorsätze, die kein Mensch einhalten kann (was habe ich mir dabei nur gedacht…?)

Und neue verrückte Vorsätze, uns dann wieder das Leben schwer machen werden:

  • Vielleicht ein Wettbewerb!
  • Masterserver-Seite mit coolen Features ausstatten
  • mindestens ein ClonkMars Update (da ist noch einiges in der Pipeline!)
  • Blog bisschen pimpen im Design
  • Blick hinter die Kulissen (zB. Wie entstehen die Comics?)
  • NS will ein paar seiner alten Szenarien nachbauen
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CCF Commmunity Entwickeln OpenClonk Projekte

Projektnews – Die Geschichte von Harkon

Hallo Clonker, schön das du reinschaust. Nach einiger Zeit gibt es mal wieder etwas neues, dass Harkonprojekt bekommt eine Alternativversion für Open Clonk. Hierbei wird zunächst das erste  Kapitel der genialen Reihe um einen jungen Clonk der sich zum Assassinen entwickelt – Harkon – in Angriff genommen und für Open Clonk umgesetzt.  Die Information erfolgte erst vor kurzem auf der Projektseite.

Außerdem wurde auch schon ein erster Screenshot veröffentlicht, den wir euch natürlich nicht vorenthalten wollen.

Bildschirmfoto1

Zu sehen ist das kleine, abgelegene Tal in dem Harkon zusammen mit seinem Vater Olrog aufgewachsen ist.

Außerdem möchte ich zwei neue Artikelserien ankündigen! Zum ersten plane ich verschiedene Genres des Clonkuniversums näher zu beleuchten und dem (neuen) Spieler zugänglicher machen. Für Clonkexperten gibt es hier nur wenig neues, eher eine nette Zusammenfassung oder Einführung in Spielbereiche wie Fantasy, Hazard und Metall & Magie.

Die zweite Serie soll eine Reihe von Tutorials enthalten, hier werde ich sehr breitgefächert arbeiten. Macht euch auf epische Wettrennen, Teamkämpfe, Siedelwelten und Melees gefasst, ich beziehe mich aber auch auf einzelne Szenarien um mit euch gemeinsam Strategien zu entwickeln um möglichst schnell und effizient vorzugehen. Auch Videobeiträge sind da denkbar.

Bis dahin,
Shadow

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Commmunity Projekte Wettbewerb

SdM#17: Laddergame

Vielen von euch ist sicher aufgefallen wie viel Aktivität durch das von ala und Gecko organisierte Laddergame hier auf Clonkspot entstanden ist. Hier aber trotzdem noch mal eine kleine Zusammenfassung des ganzen mit ein paar Zahlen und Fakten.

Es sind 869 Kommentare in 2 Threads zum Thema zusammen gekommen, dass ist weit mehr als 1/3 des gesamten deutschen Communityboards. Außerdem wurde eigens dafür eine Webseite von Gecko erstellt, auf der die aktuelle Rangliste eingesehen und andere Spieler herausgefordert werden konnten. Das Turnier wurde am 06.05.2014 von ala gestartet und endete am 15.06.2014 und ging damit über einen Monat. Das ganze ist, soweit ich das beurteilen kann sogar relativ glatt über die Bühne gegangen, auch wenn hier und da ein paar einzelne Spiele auf Grund von Inaktivität einiger Mitspieler zwangsbewertet werden mussten.

Alles in allem war das Laddergame meiner Ansicht nach ein voller Erfolg und ich möchte an dieser Stelle noch einmal ausdrücklich ala und auch Gecko für ihr großer Arrangement danken. Vielen Dank, dass war eine tolle Aktion!

laddergames

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AbserVIERt!

Ganz recht! Das Thema „die Community ist tot“ ist endgültig (bis nächstes Jahr™) vom Tisch.

Mit dem vierjährigem bestehen feiern wir zusammen mit allen Überlebenden! Doch halt, warum diese Euphorie? Wo sind die Beweise? Nun, unsere Communityseite zeigt tolle Projekte aus der letzten Zeit und es kommen immer wieder neue Projekte dazu. Außerdem haben wir, was die Forumaktivität betrifft, 2013 jetzt schon platt gemacht. Nimm dies!

stats

 

Übrigens: Matthes hat Clonk unter neue Lizenzen gestellt, was auch zünftig unsere Existenz sichert und neue Möglichkeiten eröffnen könnte…

Ein Schwung frischer Updates:

  • Eine Entwicklerseite (Anstoß von Tyron). Gedacht als erster Kontakt von Neulingen mit der Thematik und Sprungbrett zu guten Tools und Tutorials. Mittelfristig wären sogar schön aufbereitete Tutorials möglich! Sogar in Englisch.
  • Der CR-Masterserver läuft zünftig komplett über uns. Die neue Liga ebenso!
  • Wir haben Clonk auf Reddit reanimiert! Eine tolle Plattform, um mal eben ein paar Screenshots/Gedanken zu präsentieren. Wenn wir alle das ordentlich pushen ist mehr Aktivität in der Community garantiert!
  • der Wettbewerb kommt…bald!

Statistiken:

  • Über 64400 Seitenaufrufe
  • 148 Artikel mit 520 Kommentaren im Blog
  • über 120 registrierte Forummitglieder
  • 65 Abonnenten auf youtube mit einer Gesamtwiedergabezeit von über 12.000(!) Minuten.

Das Clonkspot-Projekt ist keine One-Man-Show. Danke an Luchs für die viele technische Unterstützung (insbesondere auch Sven2 für Hilfe beim Masterserver) und Nachtschatten für die exzellenten Englisch-Übersetzungen. Mögen noch viele weitere folgen! Shadow ist ebenfalls ein guter Helfer, jemand sollte ihn befördern!

Und natürlich: Danke euch allen, dafür das Clonk eine kleine, aber feine Renaissance erlebt :)

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Schätze der Community

Hey Leute,

In diesem Artikel möchte ich euch verschiedene Schätze, erschaffen von euch – der Clonkcommunity vorstellen.

Rüdiger

… ist wohl einer der arbeitsaufwendigsten und schönsten unter ihnen. Entstanden ist dieser knuffige Wipf auf dem Open Clonk Meeting 2010 in Berlin. An der Herstellung von Rüdiger waren gleich mehrere Leute beteiligt: Sven2 kam die Idee, Pluto hat ein Schnittmuster für die Produktion erstellt und Fiddl0r war der Chefschneider der kleinen Plüschkreatur. Sven2 hat außerdem das Papiermodell das für die Konstruktion unerlässlich war komplettiert und ist nun auch dessen stolzer Besitzer.

Papiermodell

Rüdiger selbst pendelt nun von Zeit zu Zeit zwischen Leipzig, Pluto’s aktueller Heimatstadt, und Berlin, Basis von Clonkine und Fiddlor, hin und her.

RüdigerHQ

3D-Druck – eine beladene Lore

Gecko hat sich in den Kopf gesetzt, das 3D-Druck die Technik der Zukunft ist und demonstriert uns das auf eine sehr beeindruckende Art und Weise. Sein erster Versuch war gleich ein voller Erfolg denn das Ergebnis kann sich wirklich sehen lassen. Die Lore hat eine Höhe von knapp 4 cm Höhe und bietet bei der geringen Größe sogar frei drehbare Räder, beladen ist sie mit 3 Goldklumpen und einem sehr schön dargestellten Teraflint.

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Paintchatkunst

… ist das gemeinsame Zeichnen von clonkigen Kunstwerken auf Grafiktabletts und durch Zeichenprogramme. Üblicherweise wurden diese dann auf dem Clonk Center hochgeladen und der Community zur Verfügung gestellt. Alle Werke hier aufzulisten würde den Rahmen sprengen, doch ein ganz besonderes unter ihnen soll hier mal symbolisch alle anderen vertreten.

Sven2 sagte dazu auf dem Clonk Center:

In diesem Paintchat ging es darum, eine Rakete zu malen. Die Rakete ist in der Werkstatt auf der Himmelsinsel links und muss nur noch aktiviert werden.

Mitgemacht haben Matthi, Nachtfalter und Sven2. Und eventuell Newton.

pcdone

Die Clonk-Center-Ideensammlung

… ist eine umfangreiche Kollektion der Wünsche der Clonkcommunity. Hier ist für Jeden etwas dabei, denn aktuell umfasst diese Sammlung 515 Ideen. Diese werden in 3 Kategorien, nämlich“ Objekt,“ „Szenario“ und „Sonstiges“ unterteilt, welche sich dann jeweils in Unterkategorien aufteilen. Die Mitglieder des Clonkcenters können die Ideen bewerten und kommentieren, so dass es für interessierte Entwickler leicht ist Communitywünsche zu berücksichtigen.

Wenn du noch einen wahren Schatz der Community kennst der hier nicht aufgeführt ist, dann schreib doch einen Kommentar oder melde dich im Forum. So kann ich einige Schätze sammeln bis es genügend für einen zweiten Artikel sind.

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Wohin soll denn die Reise gehn?

reisereise

aufs nächste Riff!

Seit matthes das Ende einer Ära quasi besiegelt hat ist wieder einiges los in der Community. Zugegeben, ich find’s sogar ein bisschen gut! Es regt zum nachdenken an.

Zur Zeit wird auch viel debattiert, was mit ClonkRage passieren soll. Peter hat eigentlich genau den Kern getroffen – es fehlen Perspektiven. Wer weiß wie lange der Masterserver noch aktiv ist, das wäre eventuell eines der ersten Sachen, die ersetzt werden müssten. Das ändert aber nichts an dem „veralteten“-Engine-Argument. Dass es so nicht weitergehen kann ist ja schon seit ewig bekannt, gerade daraus hat sich ja erst die OpenClonk Bewegung gebildet. In letzter Zeit kommt immer öfter der Gedanke, dass man OC als Grundlage für ein besseres CR nehmen könnte (abseits von der Open-Clonk-Bewegung, soweit ich das verstanden habe?).

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2014

2014

Bisher gab es keinen Schnee – dafür mal wieder einen Artikel. Ist am Ende auch derselbe Matsch . Aber erstmal nehme ich mir die Vorsätze aus dem alten Jahr vor. Schauen wir doch mal was wir erreicht haben!

  • Reviews, Tutorials im Grafikbereich, Gastartikel? Check!
  • eigene Domain? Sowas von Check!
  • clonkige Videos? Ein bisschen Check :)
  • Gestaltungswettbewerb? Leider nicht :(
  • „Clonk ist tot“ ignorieren? Ja. Einfach nur Ja.

Das mit dem Wettbewerb wurmt mich ganz besonders. Aus diesem Grunde neue Vorsätze für 2014!

  • Ein Gestaltungswettbewerb!
  • ein weiterer Comic (die sind sehr aufwändig…)
  • YouTube Kanal aktiver machen
  • Unser Masterserver-Viewer-Konzept umsetzen
  • clonkspot.org bleibt weiter bestehen
  • Mehr Vorsätze, die kein Mensch einhalten kann!

 

P.S: Was wurde eigentlich aus dem OC-Popularitäts-Vorsatz aus dem letzten Jahr Sven2? :-)

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Drei Jahre clonkspot!

paketIch wollte eigentlich drei Jahre clonkspot.org schreiben, aber das stimmt ja gar nicht!

Vielleicht für den einen oder anderen mal ein Rückblick: Angefangen haben wir als kleiner Blog auf Blogspot (ja, die Seite gibt’s dort immer noch für etwas Nostalgie \o/). Einige Zeit später wechselten wir auf unsere eigene WordPress Installation. Jetzt – drei Jahre später sind wir wieder ein Stückchen gewachsen! clonkspot hat inzwischen seine eigene Domain, aber auch eine komplett neue Startseite, die man anderen netten Leutchens zeigen könnte, die man für Clonk begeistern möchte!

Natürlich ist die Blog-Aktivität verglichen mit den Anfängen stark geschrumpft. Das hat eine handvoll Gründe: Zum einen natürlich wie immer die knappe Zeit, zusammen mit der (leider) stetigen Interessenverschiebung aller clonkspot Beteiligten. Zum anderen aber auch die nachlassende Community Aktivität. Es ist durchaus eine Motivation wenn hunderte Klicks am Tag auf einen Blogartikel herfallen – wenn es denn so wäre! Auch der Sinn von konstruktiven Blogartikeln wie der (10 Jahre falsch gesiedelt Reihe) steht schon in Frage, wenn sich in Clonk Rage nichts mehr tut und in OC ist auch so richtig kein Lichtstreifen am Firmament zu erahnen ist …

Aber es ist nicht alles schlecht! clonkspot stemmt seinen eigenen Youtube Kanal mit inzwischen einer kleinen aber sehr feinen Schar von 30 Abonnenten, was dann doch wieder eine motivierende Anzahl von Klicks über die Zeit  bringt. Ich hoffe in Zukunft weiter dort Aktivität zu zeigen! Unser schnuckliges Forum mit inzwischen über 750 Posts motiviert natürlich auch weiter an Clonk festzuhalten, besonders die Spielabende mit den Livestreams über twitch machen mir doch recht viel Freude. Im letzten Artikel gehe ich auf die gesamte Videoaktivität etwas näher ein. :)

Bisschen Stats noch, so wie wir das jedes Jahr machen!

  • Über 56.500 Seitenaufrufe. Danke und überhaupt!
  • 130 handgemachte Artikel und Übersetzungen, die über 440 mal kommentiert wurden!

Ich bedanke mich für alle die immer noch mit dabei sind! Wir halten Clonk weiter, auch wenn der Wind rau weht! Und wenn ich der letzte Falter bin, der noch am Spiel hängt – clonkspot bleibt weiterhin hier, wo es ist!

(wegen dem Bild ist der Artikel jetzt einen Tag zu spät erschienen, njargh)

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clonkspot.org

badge-white-8645daa88dff7b0f471d55c9c2432845202691f2Abgesehen von der aktuellen Diskussion über ein clonkspot-Reloaded war schon länger mal der Plan, dass die Seite eine eigene Domain (und inzwischen auch einen neuen Server) bekommen sollte. Verdient hat sie es, immerhin sind es bald drei Jahre Aktivität und wir haben überlebt, auch wenn andere neben uns gefallen sind! R.I.P.

Der Umzug ist hiermit abgeschlossen! Was sich für euch ändert:

  • Die alte Adresse white30.de/clonkspot wird für eine gewisse Zeit noch erreichbar sein. Aber trotzdem solltet ihr auf die neue umstellen: clonkspot.org
  • Falls du einen Feedreader benutzt bitte auf https://clonkspot.org/blog/feed/ umstellen
  • Ein Forum ist hinzugekommen (es ist eine sehr unfertige Version, vieles ist Baustelle). Hauptthema Nr.1 sind neue Features, die künftig auf clonkspot erscheinen sollen. Jeder darf gerne etwas beitragen, egal ob es nur eine flinke Idee oder ein ausgearbeitetes Konzept ist. Gemeinsam können wir Clonk wieder aktiver machen!
  • Theoretisch sollte bei dem Umzug nichts zu Bruch gegangen sein. Falls doch (insbesondere Links könnten betroffen sein) dann meldet es uns bitte. (hier per Kommentar)
  • Ein Redesign wird kommen, genießt es solange es noch nicht da ist! :-)