Dieser Artikel wurde aus dem inaktiven clonkblog gerettet. Danke an dieser Stelle an Dragonclonk.
1. Landscape.txt erstellen
Zuallererst fügt man eine neue Textdatei ein und benennt sie “Landscape.txt”.
2. Map benennen
map Vulkan { };
Wichtig ist, immer mit einer geschweiften Klammer zu öffnen, und mit einer geschweiften Klammer und einem Semikolon zu schließen.
3. Overlays
Eine Map besteht aus vielen Overlays, man kann sich das anhand von
vielen Rechtecken, die ineinander übergehen, veranschaulichen.
Mein Beispiel ist eine Vulkanmap, sie soll einen großen Vulkan in der Mitte haben.
Fügen wir drei Overlays ein.
map Vulkan { // (1) Map
overlay { // (2) Erde
overlay { // (3) Tunnel
overlay { }; // (4) Lava
};
};
};
Folglich soll die Map im Endergebnis in etwa aussehen: