Sieth auf den ersten Block kompliziert aus. Aber wenn man ueberlegt, was schon im einfachsten Clonk Rage-Standardpack drin ist, ist es ploetzlich doch nicht mehr so viel.
Ich freue mich jedenfalls schon auf grosse Siedelrunden, wenn es die ersten Karten mit richtiger Herausforderung (Lava, Meteore, Regen, etc.) und die Mittel, sie zu ueberwinden (Pumpen? Wasserkraftwerke?) gibt.
Eine Antwort auf „OpenClonk: Produktionsketten“
Sieth auf den ersten Block kompliziert aus. Aber wenn man ueberlegt, was schon im einfachsten Clonk Rage-Standardpack drin ist, ist es ploetzlich doch nicht mehr so viel.
Ich freue mich jedenfalls schon auf grosse Siedelrunden, wenn es die ersten Karten mit richtiger Herausforderung (Lava, Meteore, Regen, etc.) und die Mittel, sie zu ueberwinden (Pumpen? Wasserkraftwerke?) gibt.