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32-Bit-Linuxbuilds werden nicht mehr angeboten, da Ubuntu 20.04 nur mehr als 64-Bit-Distribution zur Verfügung steht.
Features
- FMOD-Unterstützung wurde entfernt, da derselbe Klangeffekt nun mit SDL2 erreicht werden kann, indem der Konfigurationseintrag
Sound.PreferLinearResampling
aktiviert wird.
Bugfixes
Graphics.RenderInactive
funktioniert nun korrekt in allen Kombinationen.- Die Engine crasht nicht mehr bei
/readycheck
, wenn kein Toast erstellt werden konnte, weil das Spiel unter Windows 7 läuft. - Fenster im Konsolenmodus werden unter Windows wieder korrekt gruppiert.
- Fenster im Konsolenmodus crashen nicht mehr, wenn mehr als ein Spieler verwendet wird.
- Netzwerkspiele verbrauchen unter Linux und macOS nicht mehr unnötig viel CPU-Zeit.
- Aufnahmen von Runden, in denen der Host
/script
verwendet hat, desyncen nicht mehr. - Unter Linux funktioniert die Zwischenablage wieder korrekt.
- Overlays unter Linux werden wieder korrekt geladen.