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Missionsguide #3: Trichtertalingen

Tja, ich habe überlegt was ich nun dazu schreiben soll, Trichtertalingen ist ja relativ unkompliziert. Jedoch, fiel mir ein, könnten wir kurz einen Ausflug back to the roots machen. Und zwar in die Clonk Planet Version von Trichtertalingen. Die Landschaft ist fast identisch geblieben. Aber damals hat mich das fabelhafte Titelbild immer wieder angespornt es zu spielen. Nämlich weil laut diesem hier ein Zug sinnvoll wäre. Nach einiger Zeit Kooperationssiedeln erwies sich der Zug über die kurze Distanz allerdings doch als ziemlich sinnfrei, schon gar weil wir kaum etwas nützliches zum tauschen gehabt hätten ;)

Aber das nur ein kurzer Schwenk in die gute alte Zeit. In diesem Szenario geht es im Prinzip darum das ganze Gold abzubauen, dieses mal mit dem Hindernis Regen und einen alles verschluckenden, tükischen Abgrund. Einige Tipps habe ich in bewährter Manier wieder als Screenshot für euch bereitgestellt. Weitere per Kommentar sind natürlich gerne gesehen.

11 Antworten auf „Missionsguide #3: Trichtertalingen“

Was fehlt wäre noch die Info unten rechts(Auf dem Screenshot), dass man das Gold auch einfach hier hinunterwerfen kann. Nicht gerade elegant, aber möglich. Das ist in den meisten Szenarien nicht möglich, auch wenn der untere Rand offen ist.

Diese Interpretation habe ich auch bewusst offen gelassen, da ich diese unorthodoxe Methode eigentlich nicht nennen wollte. (gespielt hab ichs natürlich auch so)

PeterW, jetzt hast du mich auf eine nostalgische Idee gebracht und heute wird Trichtertalingen – Melee gespielt. :‘)

Btw, wieso ist dieser Blog nicht unter clonk.de/links zu finden, auf Dauer werden neuinteressierte Spieler ihn ja wohl kaum finden?

Edit: alles Lüge, das original CP Szen hat kein Spielziel und wurde nur für den ollen Screen als Melee gespielt. Ich werds trotzdem versuchen. :)

Whoosh :P

Vorhin festgestellt, dass der Screenshot sogar so schlecht gefälscht ist, dass die EM-Selektion noch zu sehen ist… :)

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