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Monthly Archives: Dezember 2012

Der Fluch des Raben – Aufstieg der Shintai

Jetzt kommt Werbung! Ihr kennt mich noch als Hauptentwickler und Geschichtenschreiber vom Clonk Projekt „Elfen vs. Orks“ und von Szenarien wie Indiana Jones, oder dem Ekemetzler. Auch mein Wurstadventure ist in der Clonkgemeinschaft recht bekannt. Leider habe ich – da ich ja jetzt Hauptberuflich Anwendungsentwickler bin – keine Zeit/Geduld mehr dafür Clonk zu programmieren. Als […]

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Kartengenerator Tutorial

Dieser Artikel wurde aus dem inaktiven clonkblog gerettet. Danke an dieser Stelle an Dragonclonk. 1. Landscape.txt erstellen Zuallererst fügt man eine neue Textdatei ein und benennt sie “Landscape.txt”. 2. Map benennen map Vulkan { }; Wichtig ist, immer mit einer geschweiften Klammer zu öffnen, und mit einer geschweiften Klammer und einem Semikolon zu schließen. 3. […]

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OpenClonk: Himmelsinseln

Himmelsinseln waren bisher immer meine Favoriten unter den Clonk-Szenarien, zum einen weil sie dem Spieler genügend Freiheiten, aber auch eine ordentliche Portion Herausforderung bieten. Inzwischen ist das normale Siedeln, was es bisher in OC gab, auch etwas langweilig geworden – daher wird es Zeit für ein Co-Op Szenario in luftigen Höhen! In diesem Szenario muss […]

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SdM#7: Blitzkrieg

Dezember. 6cm Schnee. Kein Ende in Sicht. Kühlschrank leert sich langsam. Das hier ist keinesfalls ein Screenshot von überragender Leistung, sondern eher einer der abartigsten Screenshots, die ich jemals in Clonk geschossen habe. Ihr seht hier einen Screenshot aus Geckos (und meinem) Szenario „Sky Mayhem„. Gespielt haben Gecko, Snow und Pitri. Sky Mayhem bietet ein paar […]

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  • Letzte Kommentare

    • Sven2: Jaja, frueher war alles besser :P Wenn ich mich richtig erinnere, hatte man im alten Donnerberge kaum...
    • Sven2: Ja, ist unkaputtbar.
    • ala: Wenns keinen Schlüssel gibt, tippe ich mal auf Sprengen.
    • bob: wie habt ihr die schatztruhe aufbekommen?
    • Gecko: Survival incoming! #clonkcraft
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