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OpenClonk: Update auf 3.3

Das OC-Team hat eine neue stabile Version fertig gestellt. Sie behebt einige Fehler. Es folgt eine Liste der Fixes und Änderungen, die für Spieler und Entwickler relevant sind.

Download

Änderungen in OpenClonk 3.3

+ Kartengenerator: Benanntes Overlay in sich selbst zu verschachteln führt nicht mehr zum Absturz (#534)
+ Partikel mit Subpixel-Präzision zeichnen
+ Controls nicht weitergeben an deaktivierten Cursor (z.B. per SetCrewEnabled)
+ Absturz bei Call() behoben
+ Referenz auf temporäre Proplist behalten im Falle von Scriptfehlern
+ Update: Error-Nachricht loggen wenn es nicht gelingt, das Update-Programm zu entpacken
+ Dedizierter Server kompiliert mit fmod
+ Script: „continue“ in einer do-while-Schleife springt zur Bedingung statt zum Anfang der Schleife
+ Behoben: Probleme beim #include einer Definition, die lokale Variablen mit Proplists benutzt
+ gtk: Fenster zu Vollbild vergrößern, auch wenn die Auflösung nicht geändert wird
+ Behoben: Kein Mauszeiger bei Vollbild ohne Änderung der Auflösung
+ Steintür geändert: Öffnet sich für alle Spieler wenn team = 0 gesetzt ist
+ Behoben: Lauf-Animation mit horizontaler Geschwindigkeit = 0 (#887)
+ Behoben: Material wurde beim Produzieren nicht verbraucht (#885)
+ Win32: OpenClonk als „DPI aware“ gekennzeichnet
+ SimFlight: Abbrechen, wenn keine Bewegung mehr möglich (#914)
+ Behoben: Inkorrektes Nachladen von Animationen (#837)
+ Behoben: Schreibfehler in Tutorial01
+ Behoben: Call() in globalem Kontext (wird benötigt für ScheduleCall)
+ Attach-Objekte mit SolidMask (siehe Fahrstuhlkorb) kann Objekte tragen
+ Behoben: C4Command::Jump, z.B. Springen als Teil der Wegfindung
+ Behoben: Schnee schmilzt in Lava/DuroLava
+ Behoben: Materialumwandlung beim Einfügen in Flüssigkeit
+ Behoben: SolidMasks bewegen keine Objekte wenn die obere linke Ecke der Landschaft aus festem Material besteht
+ Behoben: Schreibfehler in Katapult-Script
+ Haupt-Textur-Map aufgeräumt. Ungenutzte und doppelte Einträge entfernt. „Earth-earth“ hinzugefügt.
+ Behoben: Crash bei INT_MIN/-1 und INT_MIN%-1 in einem Script
+ Behoben: Sound-Lautstärke wenn OpenAL genutzt wird
+ Assertion auskommentiert beim Aufräumen der Scriptengine nach einer Runde
+ Assertion behoben in der Netzwerk-Lobby

 Ursprünglicher Artikel von Newton, Stand: 10. März 2013

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