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OpenClonk: Version 3.1!

Und da ist sie, die nächste stabile Version! Leider sind darin momentan nicht alle Gebäude und Features, die wir haben, enthalten. Aber es ist der momentane Stand des Projekts. Zwar ist nicht alles schön anzusehen, aber hey – es ist spielbar.

Dieser Release enthält die ersten paar Gebäude und Produktionsketten und zeigt in welche Richtung OC gehen möchte.

Der Grund für den Release war recht simpel: Die letzte Version mit neuen Inhalten war mehr als ein halbes Jahr alt und es fehlten so viele Features. Ohnehin wurde jedem Spieler empfohlen die Dev-Version zu spielen, da die Release-Version ziemlich verbuggt war. Außerdem ist die neue Version vielleicht auch für dich ein Motivator das Projekt mitzugestalten!

Die Änderungen gegenüber dem letzten Release sind so umfangreich, dass hier nur ein kurzer Überblick folgt:

Ich empfehle es einfach selbst auszuprobieren. Download hier! Und nicht vergessen: Bugs gehören in den Bugtracker oder ins Forum. :D

Ursprünglicher Artikel von Zapper, Stand: 14. Oktober 2012

P.S.: Natürlich wurde die Version 3.0 angekündig, aber ich wollte das 3.1 Update nicht extra übersetzen.

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