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SdM#14: Gelber Schnee

Es ist sehr kalt geworden – möglicherweise schneit es sogar bald! Das Partikelsystem von CR prophezeit es bereits!
(auch wenn OC angeblich ein mijon besseres Partikelsystem demnächst™ erhalten soll, aber psst!)

sdmdings

Eingesendet von DMan.

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Clonk Rage 4.9.10.5 [326]

Es gab ein Update! In alter Clonk2Connect-Manier hier eine Übersetzung einiger wesentlicher Änderungen:

Engine

  • Man fällt beim Lehmbrückenbau nach links nicht mehr runter, wenn man anfangs zu knapp an der Kante steht.
  • Der IRC-Client verbindet zu irc.euirc.net und funktioniert dadurch wieder(?)
  • „AutoFrameSkip“-Grafikoption, die Lag von langsameren Netzwerkspielern verringern soll.
  • /private nicht mehr kaputt (das war kaputt?)
  • Zufallsteamverteilung funktioniert auch noch, wenn ein Spieler die Lobby verlässt.

Objekte

  • Wer vom Pferd steigt, bleibt in Tunneln nicht im Material hängen (Bug).
  • Der Backtrog wird nicht mehr komplett entleert, sondern behält weitere Zutaten (Bug).
  • Verfeindete Turmaufgänge konnten bisher mit der Maus trotzdem verwendet werden (Bug). Jetzt funktioniert es korrekt für den Schlossaufgang, aber Turmaufgänge sind für jeden offen.

Szenarien

  • Kleines Handgemenge (Bug):
    • Es werden nur einzelne Objekte in der Luft erstellt, nicht mehrere an der selben Stelle.
    • Es wird intensiver nach Platz in der Erde gesucht, damit nicht so viele Objekte in der Luft landen.
  • Stalaktiten in den Missionen wachsen nach.
  • Neue Szenarioicons: Goldstatue, Etagenkampf, Brückensegment, Waggon, Krone

Außerdem wird mit diesem Update CR zur Freeware, man kann also völlig ohne Registrierung ohne Einschränkungen Spielen und Entwickeln. Siehe dazu die Ankündigung im Clonk Forum. Der kann man auch entnehmen, dass das Update bisher nur eine Public Beta ist (also eine Vorabversion) und entsprechend noch nicht über die automatische Aktualisierung heruntergeladen wird.

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SdM#13: Where’s Waldo?

Ich hab mit Dragonclonks Environment Pack mal eine kleine Karte gebastelt. Findest du den Clonk? Wer ihn gefunden hat bitte nicht verraten :-)

Tipp: Es sind nur die Füße zu sehen.

waldo

Eingesendet von Andriel.

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SdM#12: Düstere Harmonie

Ich weiß auch nicht, aber irgendwie finde ich die Szene sehr harmonisch! Mehr davon in diesem Thread.

Screenshot230

Eingesendet von Luchs.

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Reviews: Ein kurzer Einblick

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Heute habe ich die zweite Episode unserer Review-Reihe hochgeladen! :)

Ich uns NS wollten einmal ausprobieren, wie es ist Reviews in Video- anstatt in Textform zu machen. Und es stellte sich heraus: Recht amüsant! Das hängt natürlich auch stark von den Einträgen ab, aber die suchen wir uns ja momentan eh noch selbst heraus. Wir spielen dann ganz entspannt via Teamspeak und ich notiere mir schon mal ein paar Sachen, die mir aufgefallen sind. Nachdem wir mit Spielen fertig sind, tragen wir beide zusammen was uns gefiel – und was eben nicht und bringen das kurz und knapp zu Papier.

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SdM#11: Alltag im Bunker

Heiß ist der Juni! Zu heiß wurde es den beiden hier dann auch. ;-)

Der Bunker wirkt sicher und solide – trotzdem hat die Lava einen Weg hindurch gefunden. Wahrscheinlich über die rechte Wand (über dem Fass).

monthly11

Eingesendet von ala.

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OpenClonk Meeting 2013: Zusammenfassung

ocm13header2

Das OC-Meeting ist vorbei! Leider gibt es keine Bilder, aber immerhin eine Zusammenfassung! Dieser Blogpost befasst sich mit Newtons Zusammenfassung aus dem OC-Forum. Die einzelnen Posts haben wir übersetzt, relevante Antworten wurden (und werden ggf.) ebenfalls zu den einzelnen Überschriften hinzugefügt.

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SdM#10: Vom Winde verweht

Stürmisch wie der Mai ist auch der Screenshot des Monats!

VomWindeverweht

 

Eingesendet von ala.

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Drei Jahre clonkspot!

paketIch wollte eigentlich drei Jahre clonkspot.org schreiben, aber das stimmt ja gar nicht!

Vielleicht für den einen oder anderen mal ein Rückblick: Angefangen haben wir als kleiner Blog auf Blogspot (ja, die Seite gibt’s dort immer noch für etwas Nostalgie \o/). Einige Zeit später wechselten wir auf unsere eigene WordPress Installation. Jetzt – drei Jahre später sind wir wieder ein Stückchen gewachsen! clonkspot hat inzwischen seine eigene Domain, aber auch eine komplett neue Startseite, die man anderen netten Leutchens zeigen könnte, die man für Clonk begeistern möchte!

Natürlich ist die Blog-Aktivität verglichen mit den Anfängen stark geschrumpft. Das hat eine handvoll Gründe: Zum einen natürlich wie immer die knappe Zeit, zusammen mit der (leider) stetigen Interessenverschiebung aller clonkspot Beteiligten. Zum anderen aber auch die nachlassende Community Aktivität. Es ist durchaus eine Motivation wenn hunderte Klicks am Tag auf einen Blogartikel herfallen – wenn es denn so wäre! Auch der Sinn von konstruktiven Blogartikeln wie der (10 Jahre falsch gesiedelt Reihe) steht schon in Frage, wenn sich in Clonk Rage nichts mehr tut und in OC ist auch so richtig kein Lichtstreifen am Firmament zu erahnen ist …

Aber es ist nicht alles schlecht! clonkspot stemmt seinen eigenen Youtube Kanal mit inzwischen einer kleinen aber sehr feinen Schar von 30 Abonnenten, was dann doch wieder eine motivierende Anzahl von Klicks über die Zeit  bringt. Ich hoffe in Zukunft weiter dort Aktivität zu zeigen! Unser schnuckliges Forum mit inzwischen über 750 Posts motiviert natürlich auch weiter an Clonk festzuhalten, besonders die Spielabende mit den Livestreams über twitch machen mir doch recht viel Freude. Im letzten Artikel gehe ich auf die gesamte Videoaktivität etwas näher ein. :)

Bisschen Stats noch, so wie wir das jedes Jahr machen!

  • Über 56.500 Seitenaufrufe. Danke und überhaupt!
  • 130 handgemachte Artikel und Übersetzungen, die über 440 mal kommentiert wurden!

Ich bedanke mich für alle die immer noch mit dabei sind! Wir halten Clonk weiter, auch wenn der Wind rau weht! Und wenn ich der letzte Falter bin, der noch am Spiel hängt – clonkspot bleibt weiterhin hier, wo es ist!

(wegen dem Bild ist der Artikel jetzt einen Tag zu spät erschienen, njargh)

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Neuer YouTube Kanal

Langsam wird es in der Zeit doch mal einen Artikel zu unseren neuen YouTube Kanal zu schreiben: clonkspot. Er löst meinen privaten Kanal ab (dort wird es vermutlich keine (oder überhaupt) Clonk Videos mehr geben). Einer der Gründe für den Wechsel ist, dass ich schon lange nicht mehr alleine an den Videos beteiligt bin. Ich spiele zusammen mit der Community, User übernehmen wertvolle Aufgaben wie Übersetzungen, Synchronisation und tolles Feedback – und das sollte nicht unter einem einzigen Usernamen laufen. Daher der Neue Channelname clonkspot – die ganze Clonk Community wirkt daran mit!

clonkspot-KanalWenn ihr wissen wann wollt wann es ein neues Video gibt, habt ihr insgesamt sechs Möglichkeiten (ich war selbst erstaunt wie viele es gibt .):

1. Ihr besucht den Kanal (geht auch über die YouTube Suche „clonkspot“)

2. Ihr abonniert den Kanal (dazu müsst ihr auf YouTube registriert sein. Ihr erhaltet dann auf eurer Startseite eine Benachrichtigung)

3. Ruft den Kanal auf, dann habt ihr oben in der Adresszeile einen RSS-Button.

4. Folgt dem Twitter Account. Neben anderen Aktivitäten wisst ihr instant, wenn ein neues Video verfügbar ist (hochgeladene Videos twittert der clonkspot-Kanal automatisch)

5. Das Newsbrett im clonkspot Forum informiert euch ebenfalls über jegliche Kanalaktivität.

6. Clonkspot.org Newsstream auf der Startseite. Hier werden allerdings nur immer vier Sachen angezeigt und es gibt keine History. Die findet man dann nur im Newsbrett.

Die Video-Kategorien

Für eine bessere Übersicht wird jedes Video in eine Kategorie eingeordnet. Die Kategorien können über die Playlists erreicht werden (jede Playlist ist ebenfalls per RSS abonnierbar, wo es sich anbietet gibt es zwei Playlists, jeweils für Deutsch und Englisch)

Letsplays: Aufgenommene Clonk-Runden. Die Videos sind nachbearbeitet, also teilweise geschnitten.

Livestream Caps: Ebenfalls normale Clonk-Runden. Allerdings völlig ungeschnitten, die Videos können also schon mal zwei Stunden und länger gehen!

Clonk Tipps und Tricks: Hier wird gezeigt, was alles in Clonk möglich ist, sei es durch versteckte Features oder sogar durch Glitches.

Speedpainting: Hier male ich ein bisschen an irgendetwas clonkigem herum und zeige was am Ende dabei herauskommt.

Cinema 4D: Eine Tutorial-Reihe in der ich zeige wie man Grafiken für Clonk mit dieser 3D-Software macht.

Es gibt keine Video-Schedule – dass heißt die Videos erscheinen in unregelmäßigen Abständen.

Livestreams

Seit gestern gibt es auch Livestreams über twitch.tv

Ganz recht, dort könnt ihr Live zusehen und sogar per Chat das Spielgeschehen kommentieren. Ich lese stets parallel den Chat mit und gehe auf eventuelle Fragen ein. Oder ihr gebt uns Hinweise wie grauenhaft schlecht wir spielen :-) So sieht das dann übrigens aus:

cmLivestream

Wann ein Livestream stattfindet seht ihr das Clonk-Forum Thread und ich sende kurz vorher einen Tweet los. Ebenfalls könnt ihr euch mir direkt auf twitch.tv anschließen.

test
Solltet ihr meinen Schreibtisch sehen ist kein Livestream aktiv. Chat sollte trotzdem möglich sein, aber mit hoher Wahrscheinlichkeit bin ich nicht darin. Ich bekomme (afaik) auch keine Benachrichtigung falls Chataktivität stattfindet, wenn der Stream Offline ist. Also bitte nicht wundern :-)

Solltet ihr einen Stream verpasst haben, ist das auch kein Problem: Alle Livestreams gehen anschließend direkt auf YouTube Kanal (die Übertragung dauert zwischen 15 und 30 Minuten im Schnitt.) und sind dann als [Livestream Cap] gekennzeichnet.

Ich hoffe das gibt euch einen guten Überblick was aktuell gerade alles möglich ist. Ich bin ein wenig selbst erstaunt, aber Clonk verdient mehr Aktivität! Also los!