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Yearly Archives: 2013

Neue Abenteuer-Liga

Sven2 stellte vor geraumer Zeit im Clonk Forum eine neue Liga für Clonk Rage vor, die Abenteuer-Liga. Diese Liga enthält Szenarien, die kooperativ und ohne Zeitwertung gespielt werden. Folgende Szenarien sind momentan* enthalten: Szenario Autor Punkte Release Ein Baum – SIEDELVERSION!!! Sven2 10 Punkte 18.10.2013 AS-Predator (Hazard-Pack) Newton 50 Punkte 18.10.2013 Drachenfels Originalpaket 50 Punkte […]

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OpenClonk: Megascreenshot Teaser

Originalpost von Maikel im OC-Blog Gesamtscreenshots funktionieren nun wieder, dank JCaesar und Sven2! Möglich wird das, indem man im Chat folgenden Befehl eingibt: /screenshot X Für X kann eine beliebige Nummer eingesetzt werden, die dem Zoomlevel entspricht (empfohlen: min 0.1, max: 10). Damit ist es endlich wieder möglich eine gesamte Karte abzubilden! Als Beispiel dient […]

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OpenClonk: Neues Partikelsystem

Originalpost von Zapper im OC-Blog Die letzten Wochen war ich mit dem neuen Partikelsystem für OC beschäftigt. Der sichtbare Unterschied ist, dass es sehr viel performanter ist!* Aber auch für die Entwickler gibt es spannende Neuerungen: Es ist jetzt einfacher das Verhalten der Partikel zu definieren. Ich bin schon gespannt was für Effekte daraus entstehen […]

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SdM#14: Gelber Schnee

Es ist sehr kalt geworden – möglicherweise schneit es sogar bald! Das Partikelsystem von CR prophezeit es bereits! (auch wenn OC angeblich ein mijon besseres Partikelsystem demnächst™ erhalten soll, aber psst!) Eingesendet von DMan.

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Clonk Rage 4.9.10.5 [326]

Es gab ein Update! In alter Clonk2Connect-Manier hier eine Übersetzung einiger wesentlicher Änderungen: Engine Man fällt beim Lehmbrückenbau nach links nicht mehr runter, wenn man anfangs zu knapp an der Kante steht. Der IRC-Client verbindet zu irc.euirc.net und funktioniert dadurch wieder(?) „AutoFrameSkip“-Grafikoption, die Lag von langsameren Netzwerkspielern verringern soll. /private nicht mehr kaputt (das war […]

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SdM#13: Where’s Waldo?

Ich hab mit Dragonclonks Environment Pack mal eine kleine Karte gebastelt. Findest du den Clonk? Wer ihn gefunden hat bitte nicht verraten :-) Tipp: Eingesendet von Andriel.

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SdM#12: Düstere Harmonie

Ich weiß auch nicht, aber irgendwie finde ich die Szene sehr harmonisch! Mehr davon in diesem Thread. Eingesendet von Luchs.

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Reviews: Ein kurzer Einblick

Heute habe ich die zweite Episode unserer Review-Reihe hochgeladen! :) Ich uns NS wollten einmal ausprobieren, wie es ist Reviews in Video- anstatt in Textform zu machen. Und es stellte sich heraus: Recht amüsant! Das hängt natürlich auch stark von den Einträgen ab, aber die suchen wir uns ja momentan eh noch selbst heraus. Wir […]

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SdM#11: Alltag im Bunker

Heiß ist der Juni! Zu heiß wurde es den beiden hier dann auch. ;-) Der Bunker wirkt sicher und solide – trotzdem hat die Lava einen Weg hindurch gefunden. Wahrscheinlich über die rechte Wand (über dem Fass). Eingesendet von ala.

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OpenClonk Meeting 2013: Zusammenfassung

Das OC-Meeting ist vorbei! Leider gibt es keine Bilder, aber immerhin eine Zusammenfassung! Dieser Blogpost befasst sich mit Newtons Zusammenfassung aus dem OC-Forum. Die einzelnen Posts haben wir übersetzt, relevante Antworten wurden (und werden ggf.) ebenfalls zu den einzelnen Überschriften hinzugefügt.

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  • Letzte Kommentare

    • Sven2: Jaja, frueher war alles besser :P Wenn ich mich richtig erinnere, hatte man im alten Donnerberge kaum...
    • Sven2: Ja, ist unkaputtbar.
    • ala: Wenns keinen Schlüssel gibt, tippe ich mal auf Sprengen.
    • bob: wie habt ihr die schatztruhe aufbekommen?
    • Gecko: Survival incoming! #clonkcraft
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