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Clonk Livestream auf Twitch.tv!

Jahresarchiv: 2013

SdM#10: Vom Winde verweht

Stürmisch wie der Mai ist auch der Screenshot des Monats!   Eingesendet von ala.

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Drei Jahre clonkspot!

Ich wollte eigentlich drei Jahre clonkspot.org schreiben, aber das stimmt ja gar nicht! Vielleicht für den einen oder anderen mal ein Rückblick: Angefangen haben wir als kleiner Blog auf Blogspot (ja, die Seite gibt’s dort immer noch für etwas Nostalgie \o/). Einige Zeit später wechselten wir auf unsere eigene WordPress Installation. Jetzt – drei Jahre später […]

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Neuer YouTube Kanal

Langsam wird es in der Zeit doch mal einen Artikel zu unseren neuen YouTube Kanal zu schreiben: clonkspot. Er löst meinen privaten Kanal ab (dort wird es vermutlich keine (oder überhaupt) Clonk Videos mehr geben). Einer der Gründe für den Wechsel ist, dass ich schon lange nicht mehr alleine an den Videos beteiligt bin. Ich […]

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Clonk bald im AppStore!

Eine großartige Nachricht für alle Fans: Clonk gibt es bald in einer mobilen Form! Laut apfelnews.eu hat Matthes Slender angekündigt, dass Clonkmobile HD (noch nicht der finale Titel) ab dem dritten Quartal 2013 im offiziellen AppStore zu erwerben sein wird. Alle die ein iPad, iPhone oder iPod ab der dritten Generation besitzen können dann auch auf den Weg […]

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OpenClonk: Update auf 3.3

Das OC-Team hat eine neue stabile Version fertig gestellt. Sie behebt einige Fehler. Es folgt eine Liste der Fixes und Änderungen, die für Spieler und Entwickler relevant sind. Download

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SdM#9: Heilung der Welt

Ich bin derzeit furchtbar erkältet. Aber ein Screenshot des Monats heilt mich vielleicht! Ob wir diese Welt wirklich geheilt haben? 

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Eyjafjallajökulls Rache

[ˈɛɪjaˌfjatl̥aˌjœkʏtl̥] Das Leben in der Welt von OpenClonk war bisher viel zu einfach – vor allem für Spieler, die einfach nur friedlich zusammen siedeln wollten. Also hab ich mich an Vulkan-basierte Szenarien gemacht, die ich hier vorstellen möchte: Das erste Szenario ist Flucht aus dem Vulkan (Volcano Escape). In diesem kooperativem-Parkour-Szenario ist das Ziel vom Grunde […]

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Die Title.png

Dieser Artikel wurde aus dem inaktiven clonkblog gerettet. Danke an dieser Stelle an Dragonclonk. Es gibt viele Gestaltungsmöglichkeiten einer Title.png. Doch muss die Title.png, die zwecks einer Szenarienvorschau dient, die Maße 200x150px aufweisen, und im Dateiformat PNG gespeichert werden. Man kann leider sehr viel falsch machen. Wie ‘falsche’ Title.png’s aussehen können, siehst man in folgenden 2 Beispielen: […]

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SdM#8: Mit Furcht und ohne Adel

Die Tage werden länger aber nicht viel wärmer. Anscheinend ist es jetzt Februar. Zeit für einen Screenshot des Monats! War eine relativ lange und spaßige Runde Ohne Furcht und Tadel, ich kann nicht mehr genau sagen gegen wen es ging, aber nachdem die Tore eingerannt und der Gegner nahezu Chancenlos war, bekam unser Team die […]

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Shortcuts für Entwickler

Dieser Artikel wurde aus dem inaktiven clonkblog gerettet. Danke an dieser Stelle an Dragonclonk. Die meisten Entwickler von Szenarien kennen die Shortcuts für den Entwicklermodus nicht. Es existieren auch nicht sehr viele, die einige wenige jedoch können viel Zeit ersparen. Viewport Scrollen Testet oder entwickelt man sein Szenario mit einem Clonk (z.B in einem Adventure, […]

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    • Sven2: Jaja, frueher war alles besser :P Wenn ich mich richtig erinnere, hatte man im alten Donnerberge kaum...
    • Sven2: Ja, ist unkaputtbar.
    • ala: Wenns keinen Schlüssel gibt, tippe ich mal auf Sprengen.
    • bob: wie habt ihr die schatztruhe aufbekommen?
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