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Weihnachten 2015

Blogpost von Sven2

Die Geschenke sind ausgepackt, die Winterwompfbeeren verspeist und die Weihnachtslangeweile macht sich breit? Das muss nicht sein, denn fleißige Entwickler haben pünktlich zu den Feiertagen einige neue Clonkinhalte produziert.

Ein paar Highlights der neuen CMC-Version.
Ein paar Highlights der neuen CMC-Version.

Die größte Neuerung für Clonk Rage ist eine neue Version von Codename: Modern Combat (R1.8). Neu sind zwei Szenarien, überarbeitete Dominion-Spielziele und unzählige kleine Verbesserungen und Korrekturen. Wer noch mehr CMC will, kann auch beim Community-Szenarienprojekt mitmachen und über das Design des nächsten Szenarios abstimmen. Weitere Informationen gibt es wie immer auf der Clonkforge (Download CMC, Download Hazard).

Ebenfalls für Clonk Rage startet die Abstimmung zu einer neuen saisonalen Liga mit begrenzter Szenarienauswahl. Jeder ist dazu eingeladen, im Ligabrett zu den Runden abzustimmen oder eigene vorzuschlagen. Initiiert wurde die Liga von scaba und weitere Informationen gibt es hier im Forum.

Neuerungen gibt es wie immer auch in OpenClonk. Zwei Szenarien wurden veröffentlicht. Achtung: Beide Szenarien benötigen die aktuelle Vorschauversion von OpenClonk 7.0, die man unter den Nightly Builds herunterladen kann.

Shîre screenshot
Shîre

Das erste Szenario ist eine Portierung des unter den Rentnern in der Clonkgemeinde wohlbekannten Abenteuerszenarios Shîre. Diese klassische Runde aus dem Jahr 1999 stammt noch aus der Zeit von Clonk 4 und wurde ursprünglich von Jan Gauczinski entwickelt. Die Neuauflage für OpenClonk hat Marky gebaut. Im Szenario finden sich neben der 1:1 nachgestellten Landschaft, Dialogen und Musik auch detailliert gezeichnete, individuelle Texturen für jeden Clonk, mit dem der Spieler interagiert.
(Download Szenario + Download benötigte Bibliothek)

Rette den Weihnachtsbaum Bildschirmfoto
Rette den Weihnachtsbaum

Die Zweite Runde ist ein kleines an Kampf um Gidl angelehntes Verteidigungsszenario namens Rette den Weihnachtsbaum von Sven2. Ein oder mehr Spieler versuchen, den Weihnachtsbaum vor angreifenden Gegnerhorden vom Land und aus der Luft zu beschützen. Zur Unterstützung sendet der Weihnachtsmann Geschenke von oben, die den Bogen des Spielers verbessern. Download hier.

Entwickler haben in OpenClonk ebenfalls gerade Hochsaison. Das kommende 7.0-Release hat schon 80% der geplanten Fehlerkorrekturen erreicht und kann hoffentlich Ende Januar in die finale Testphase eintreten.
Für Entwickler, die nur einmal in OpenClonk hereinschnuppern oder sich mit einer Kleinigkeit im Spiel verewigen wollen bietet sich das Milestone-Projekt unter Leitung von ala und Shadow an, welches viele kleine und große Ideen listet, die sich Spieler in der Vergangenheit gewünscht haben. Es gibt auch eine Zusammenstellung von einfachen Aufgaben für nicht-Entwickler.

Frohe Feiertage an alle Clonkspieler und Entwickler und vielen Dank an alle, die unser Spiel seit 20 Jahren am Leben halten!

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Clonk Streamingabende

Da tut sich etwas in der Community.

Habt ihr es schon bemerkt? Das Pen&Paper-Forenspiel hat inzwischen die 500-Beiträge-Marke geknackt. Szenarioraten wird mit Begeisterung gespielt und kürzlich traten mir in einer meiner Lobbys 9 Spieler bei. Klingt doch gar nicht so schlecht!

Doch um dem Titel dieses Beitrags  gerecht zu werden komme ich zum Punkt. Streamingabende!
Am Sonntag läuft schon das dritte solche Event in kürzerer Zeit. Hierbei treten Mortimer und meine Wenigkeit sowie Kanibal und ein bis jetzt noch gesuchter Spieler gegeneinander an. (Interesse? Meldet euch!) Gespielt werden Basenmelees im klassischen- oder im Ritterformat. Gestreamt wird das ganze mit Livekommentierung von Wasserwipf, den Link zum Stream findet ihr kurz vor Start, am Sonntag dem 24. Mai um 20 Uhr im Streamingthread hier auf clonkspot.

Der letzte Streamingabend war ziemlich Magielastig. Die Kontrahenten waren Mave und alex gegen Frogtok und HJK.  Davor, im Auftakt der Streamingabende 2015 gingen sich ala und Shadow in einer Auswahl an schnellen klassischen Runden kombiniert mit hektischen  Karten aus dem Ritterbereich an die Gurgel, zu finden auf Wasserwipfs Youtubekanal.

PS: Auch ein guter Livekommentator (B_E?) wird noch gesucht!

alashadowtournament

 

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2015: Wir kommen!

Wir wünschen euch allen einen guten Übergang in das Jahr 2015!
Notiz: Es gibt noch immer keine fliegenden Autos :(!

Widmen wir uns nun unseren erledigten Vorsätzen, so wie wir das schon kennen:

  • Ein Gestaltungswettbewerb? (eher nicht, meh)
  • ein weiterer Comic? (ist in Arbeit!)
  • YouTube Kanal aktiver machen? (ein Video, immerhin!)
  • Unser Masterserver-Viewer-Konzept umsetzen? (oh ja!)
  • clonkspot.org bleibt weiter bestehen? (guck mal in die Adresszeile. Immer noch clonkspot.org? Ausgezeichnet!)
  • Mehr Vorsätze, die kein Mensch einhalten kann (was habe ich mir dabei nur gedacht…?)

Und neue verrückte Vorsätze, uns dann wieder das Leben schwer machen werden:

  • Vielleicht ein Wettbewerb!
  • Masterserver-Seite mit coolen Features ausstatten
  • mindestens ein ClonkMars Update (da ist noch einiges in der Pipeline!)
  • Blog bisschen pimpen im Design
  • Blick hinter die Kulissen (zB. Wie entstehen die Comics?)
  • NS will ein paar seiner alten Szenarien nachbauen
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Projektnews – Die Geschichte von Harkon

Hallo Clonker, schön das du reinschaust. Nach einiger Zeit gibt es mal wieder etwas neues, dass Harkonprojekt bekommt eine Alternativversion für Open Clonk. Hierbei wird zunächst das erste  Kapitel der genialen Reihe um einen jungen Clonk der sich zum Assassinen entwickelt – Harkon – in Angriff genommen und für Open Clonk umgesetzt.  Die Information erfolgte erst vor kurzem auf der Projektseite.

Außerdem wurde auch schon ein erster Screenshot veröffentlicht, den wir euch natürlich nicht vorenthalten wollen.

Bildschirmfoto1

Zu sehen ist das kleine, abgelegene Tal in dem Harkon zusammen mit seinem Vater Olrog aufgewachsen ist.

Außerdem möchte ich zwei neue Artikelserien ankündigen! Zum ersten plane ich verschiedene Genres des Clonkuniversums näher zu beleuchten und dem (neuen) Spieler zugänglicher machen. Für Clonkexperten gibt es hier nur wenig neues, eher eine nette Zusammenfassung oder Einführung in Spielbereiche wie Fantasy, Hazard und Metall & Magie.

Die zweite Serie soll eine Reihe von Tutorials enthalten, hier werde ich sehr breitgefächert arbeiten. Macht euch auf epische Wettrennen, Teamkämpfe, Siedelwelten und Melees gefasst, ich beziehe mich aber auch auf einzelne Szenarien um mit euch gemeinsam Strategien zu entwickeln um möglichst schnell und effizient vorzugehen. Auch Videobeiträge sind da denkbar.

Bis dahin,
Shadow

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SdM#17: Laddergame

Vielen von euch ist sicher aufgefallen wie viel Aktivität durch das von ala und Gecko organisierte Laddergame hier auf Clonkspot entstanden ist. Hier aber trotzdem noch mal eine kleine Zusammenfassung des ganzen mit ein paar Zahlen und Fakten.

Es sind 869 Kommentare in 2 Threads zum Thema zusammen gekommen, dass ist weit mehr als 1/3 des gesamten deutschen Communityboards. Außerdem wurde eigens dafür eine Webseite von Gecko erstellt, auf der die aktuelle Rangliste eingesehen und andere Spieler herausgefordert werden konnten. Das Turnier wurde am 06.05.2014 von ala gestartet und endete am 15.06.2014 und ging damit über einen Monat. Das ganze ist, soweit ich das beurteilen kann sogar relativ glatt über die Bühne gegangen, auch wenn hier und da ein paar einzelne Spiele auf Grund von Inaktivität einiger Mitspieler zwangsbewertet werden mussten.

Alles in allem war das Laddergame meiner Ansicht nach ein voller Erfolg und ich möchte an dieser Stelle noch einmal ausdrücklich ala und auch Gecko für ihr großer Arrangement danken. Vielen Dank, dass war eine tolle Aktion!

laddergames

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Schätze der Community

Hey Leute,

In diesem Artikel möchte ich euch verschiedene Schätze, erschaffen von euch – der Clonkcommunity vorstellen.

Rüdiger

… ist wohl einer der arbeitsaufwendigsten und schönsten unter ihnen. Entstanden ist dieser knuffige Wipf auf dem Open Clonk Meeting 2010 in Berlin. An der Herstellung von Rüdiger waren gleich mehrere Leute beteiligt: Sven2 kam die Idee, Pluto hat ein Schnittmuster für die Produktion erstellt und Fiddl0r war der Chefschneider der kleinen Plüschkreatur. Sven2 hat außerdem das Papiermodell das für die Konstruktion unerlässlich war komplettiert und ist nun auch dessen stolzer Besitzer.

Papiermodell

Rüdiger selbst pendelt nun von Zeit zu Zeit zwischen Leipzig, Pluto’s aktueller Heimatstadt, und Berlin, Basis von Clonkine und Fiddlor, hin und her.

RüdigerHQ

3D-Druck – eine beladene Lore

Gecko hat sich in den Kopf gesetzt, das 3D-Druck die Technik der Zukunft ist und demonstriert uns das auf eine sehr beeindruckende Art und Weise. Sein erster Versuch war gleich ein voller Erfolg denn das Ergebnis kann sich wirklich sehen lassen. Die Lore hat eine Höhe von knapp 4 cm Höhe und bietet bei der geringen Größe sogar frei drehbare Räder, beladen ist sie mit 3 Goldklumpen und einem sehr schön dargestellten Teraflint.

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Paintchatkunst

… ist das gemeinsame Zeichnen von clonkigen Kunstwerken auf Grafiktabletts und durch Zeichenprogramme. Üblicherweise wurden diese dann auf dem Clonk Center hochgeladen und der Community zur Verfügung gestellt. Alle Werke hier aufzulisten würde den Rahmen sprengen, doch ein ganz besonderes unter ihnen soll hier mal symbolisch alle anderen vertreten.

Sven2 sagte dazu auf dem Clonk Center:

In diesem Paintchat ging es darum, eine Rakete zu malen. Die Rakete ist in der Werkstatt auf der Himmelsinsel links und muss nur noch aktiviert werden.

Mitgemacht haben Matthi, Nachtfalter und Sven2. Und eventuell Newton.

pcdone

Die Clonk-Center-Ideensammlung

… ist eine umfangreiche Kollektion der Wünsche der Clonkcommunity. Hier ist für Jeden etwas dabei, denn aktuell umfasst diese Sammlung 515 Ideen. Diese werden in 3 Kategorien, nämlich“ Objekt,“ „Szenario“ und „Sonstiges“ unterteilt, welche sich dann jeweils in Unterkategorien aufteilen. Die Mitglieder des Clonkcenters können die Ideen bewerten und kommentieren, so dass es für interessierte Entwickler leicht ist Communitywünsche zu berücksichtigen.

Wenn du noch einen wahren Schatz der Community kennst der hier nicht aufgeführt ist, dann schreib doch einen Kommentar oder melde dich im Forum. So kann ich einige Schätze sammeln bis es genügend für einen zweiten Artikel sind.

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SdM#15: Loaderkunst

Dieses Kunstwerk von Apfel auf dem Clonk-Center hat mir persönlich sehr gut gefallen und ich finde es ist einen Eintrag hier wert, auch wenn es natürlich kein Ingame-Screenshot im eigentlichen Sinne ist. Hat sonst noch jemand von euch Erfahrung mit dem Zeichnen auf Grafiktabletts? Schickt uns eure Werke, die Community wird es euch danken :)!

Apfel selbst sagte dazu folgendes:

Mein erstes Werk, mit Grafiktablett und Krita, das ich zu Ende geschustert habe. Ist sicherlich nicht das beste, hat aber trotzdem viel Freude bereitet. Bestimmt errätst du, um welches Clonk Scenario es sich handelt! ;)

Ratet mit, auf dem Clonk-Center!

guess_it_3

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Wohin soll denn die Reise gehn?

reisereise

aufs nächste Riff!

Seit matthes das Ende einer Ära quasi besiegelt hat ist wieder einiges los in der Community. Zugegeben, ich find’s sogar ein bisschen gut! Es regt zum nachdenken an.

Zur Zeit wird auch viel debattiert, was mit ClonkRage passieren soll. Peter hat eigentlich genau den Kern getroffen – es fehlen Perspektiven. Wer weiß wie lange der Masterserver noch aktiv ist, das wäre eventuell eines der ersten Sachen, die ersetzt werden müssten. Das ändert aber nichts an dem „veralteten“-Engine-Argument. Dass es so nicht weitergehen kann ist ja schon seit ewig bekannt, gerade daraus hat sich ja erst die OpenClonk Bewegung gebildet. In letzter Zeit kommt immer öfter der Gedanke, dass man OC als Grundlage für ein besseres CR nehmen könnte (abseits von der Open-Clonk-Bewegung, soweit ich das verstanden habe?).

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2014

2014

Bisher gab es keinen Schnee – dafür mal wieder einen Artikel. Ist am Ende auch derselbe Matsch . Aber erstmal nehme ich mir die Vorsätze aus dem alten Jahr vor. Schauen wir doch mal was wir erreicht haben!

  • Reviews, Tutorials im Grafikbereich, Gastartikel? Check!
  • eigene Domain? Sowas von Check!
  • clonkige Videos? Ein bisschen Check :)
  • Gestaltungswettbewerb? Leider nicht :(
  • „Clonk ist tot“ ignorieren? Ja. Einfach nur Ja.

Das mit dem Wettbewerb wurmt mich ganz besonders. Aus diesem Grunde neue Vorsätze für 2014!

  • Ein Gestaltungswettbewerb!
  • ein weiterer Comic (die sind sehr aufwändig…)
  • YouTube Kanal aktiver machen
  • Unser Masterserver-Viewer-Konzept umsetzen
  • clonkspot.org bleibt weiter bestehen
  • Mehr Vorsätze, die kein Mensch einhalten kann!

 

P.S: Was wurde eigentlich aus dem OC-Popularitäts-Vorsatz aus dem letzten Jahr Sven2? :-)

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SdM#8: Mit Furcht und ohne Adel

Die Tage werden länger aber nicht viel wärmer. Anscheinend ist es jetzt Februar. Zeit für einen Screenshot des Monats!

War eine relativ lange und spaßige Runde Ohne Furcht und Tadel, ich kann nicht mehr genau sagen gegen wen es ging, aber nachdem die Tore eingerannt und der Gegner nahezu Chancenlos war, bekam unser Team die Lust, nach und nach die komplette Burg des Feindes zu zerstören. Dieser machte irgendwann einfach mit ;)!

Screenshot1

Screenshot aus Ohne Furcht und Tadel.

Eingesendet von Shadow.