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Die Title.png

Dieser Artikel wurde aus dem inaktiven clonkblog gerettet. Danke an dieser Stelle an Dragonclonk.

Es gibt viele Gestaltungsmöglichkeiten einer Title.png. Doch muss die Title.png, die zwecks einer Szenarienvorschau dient, die Maße 200x150px aufweisen, und im Dateiformat PNG gespeichert werden. Man kann leider sehr viel falsch machen. Wie ‘falsche’ Title.png’s aussehen können, siehst man in folgenden 2 Beispielen:

titlae1

Das eine oder andere im letzten Beispiel mag seriös aussehen, ist aber wenig relevant für den Spieler. Text pur kann man auch im Beschreibungstext des Szenarios einfügen. Ein uninteressanter Hintergrund (In diesem Fall Weiß) verstärkt ebenfalls die Aufmerksamkeit nicht.

Das nächste Beispiel zeigt 2 gute Möglichkeiten, wie sie fast immer gemacht werden: Die Darstellung von Spielgeschehen. Anmerkung der Redaktion: Der Vorteil von Title.pngs mit Spielgeschehen: Hoher Wiedererkennungswert in einer endlosen Liste von Szenarien)

titlae2

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SdM#8: Mit Furcht und ohne Adel

Die Tage werden länger aber nicht viel wärmer. Anscheinend ist es jetzt Februar. Zeit für einen Screenshot des Monats!

War eine relativ lange und spaßige Runde Ohne Furcht und Tadel, ich kann nicht mehr genau sagen gegen wen es ging, aber nachdem die Tore eingerannt und der Gegner nahezu Chancenlos war, bekam unser Team die Lust, nach und nach die komplette Burg des Feindes zu zerstören. Dieser machte irgendwann einfach mit ;)!

Screenshot1

Screenshot aus Ohne Furcht und Tadel.

Eingesendet von Shadow.

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Shortcuts für Entwickler

Dieser Artikel wurde aus dem inaktiven clonkblog gerettet. Danke an dieser Stelle an Dragonclonk.

Die meisten Entwickler von Szenarien kennen die Shortcuts für den Entwicklermodus nicht. Es existieren auch nicht sehr viele, die einige wenige jedoch können viel Zeit ersparen.

Viewport Scrollen

Testet oder entwickelt man sein Szenario mit einem Clonk (z.B in einem Adventure, und muss Anpassungen unternehmen), ist es manchmal ganz hilfreich durch die Landschaft scrollen zu können. Das Scrollen ist ohne weiteres möglich, sollte kein Spieler aktiviert sein. Bestätigt man aber die Taste Rollen, oder Scroll (Je nach Tastatur in der ersten Tastaturreihe rechts zu finden), lässt sich die ganze Landschaft bearbeiten, ohne den angewählten Clonk hin und her ziehen zu müssen. Sollte man mit dem Clonk die Landschaft testen, sollte man lieber erneut Rollen oder Scroll betätigen, ansonsten schwenkt der Viewport nicht mit dem ausgewählten Clonk mit.

Scroll

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OpenClonk: Mape für OC

Mape
Mape und die dyn. Karte von Krakatoa

Einige von euch erinnern sich vielleicht an Mape, einen Editor mit dem man dynamische Landschaften gestalten konnte. Während man die Landscape.txt bearbeitet, zeigt der Editor ein Live-Preview der zu generierenden Map an – ohne dass dazu die Engine gestartet werden muss, um zu sehen wie die Map letzten Endes aussieht.

Mape hat nun ein Update erhalten und ist direkt in den OpenClonk Sourcecode eingepflanzt – ist also offiziell! Die aktuelle Version kann über die Development Snapshots runtergeladen werden. Es gibt auch eine Wiki-Seite die alles noch mal detailierter beschreibt.

Fröhliches Kartieren! :-)

Ursprünglicher Artikel von Clonk-Karl, Stand: 26. Januar 2013

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OpenClonk: Tod dem König!

Das überfallene Dorf
Überlebende Dorfbewohner bitten Euch um Hilfe.

Oh nein! König Horax, der üble Tyrann, hat wieder ein nahe gelegenes Dorf geplündert. Dieser Wahnsinn muss aufhören!

In dieser kommenden Mission sind einer oder mehrere stramme Abenteurer gefragt. Sie sollen eine kleine Fuhre Waffen herstellen, das Schloss des Monarchen stürmen und die Bevölkerung vom bösen König befreien. Allerdings ist das Schloss nicht so leicht zu erreichen, geschützt durch massive Felsen und glühende Lavaseen. Und selbst wer das überwunden hat muss erst mit den treuen Dienern seiner Majestät fertig werden, denn die geben ihr trautes Heim nicht ohne weiteres auf.

Kampf Vasallen gegen Eindringlinge
Kampf Vasallen gegen Eindringlinge

Diese experimentelle Mission bietet eine einfache KI, die gegen den Spieler kämpft. Die KI funktioniert ähnlich wie die aus Drachenfels, wer schon länger dabei ist kennt sie wahrscheinlich aus CR. Ihr könnt die aktuelle Version ausprobieren, ladet Euch dazu einen Nightly-Build oder checkt den neuesten Stand aus unserem Repository aus. Das Szenario heißt „Dark Castle“ und findet sich im Ordner „experimental“. Es gibt noch eine Menge zu tun an der KI, Schloss-Dekoration, Vorspann, Abspann, sowie allgemein am Balancing. Aber für die Wagemutigen unter Euch sollte das Szenario schon recht spielbar sein.

Die magische Pilzhöhle.
Die magische Pilzhöhle.

Außerdem bekommen Zappers neue Riesenpilze ihren ersten Auftritt in dieser Mission. Verschärft mit einem tödlichen Gift gehören sie zu den Dingen, denen man ohne entsprechende Vorbereitung besser nicht zu nahe kommt. Andererseits versperren sie den Weg zu einer Kiste voller Waffen, die sich im Kampf gegen Horax als nützlich erweisen könnten…

 

Ursprünglicher Artikel von Sven2, Stand: 24. Januar 2013

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clonkspot.org

badge-white-8645daa88dff7b0f471d55c9c2432845202691f2Abgesehen von der aktuellen Diskussion über ein clonkspot-Reloaded war schon länger mal der Plan, dass die Seite eine eigene Domain (und inzwischen auch einen neuen Server) bekommen sollte. Verdient hat sie es, immerhin sind es bald drei Jahre Aktivität und wir haben überlebt, auch wenn andere neben uns gefallen sind! R.I.P.

Der Umzug ist hiermit abgeschlossen! Was sich für euch ändert:

  • Die alte Adresse white30.de/clonkspot wird für eine gewisse Zeit noch erreichbar sein. Aber trotzdem solltet ihr auf die neue umstellen: clonkspot.org
  • Falls du einen Feedreader benutzt bitte auf https://clonkspot.org/blog/feed/ umstellen
  • Ein Forum ist hinzugekommen (es ist eine sehr unfertige Version, vieles ist Baustelle). Hauptthema Nr.1 sind neue Features, die künftig auf clonkspot erscheinen sollen. Jeder darf gerne etwas beitragen, egal ob es nur eine flinke Idee oder ein ausgearbeitetes Konzept ist. Gemeinsam können wir Clonk wieder aktiver machen!
  • Theoretisch sollte bei dem Umzug nichts zu Bruch gegangen sein. Falls doch (insbesondere Links könnten betroffen sein) dann meldet es uns bitte. (hier per Kommentar)
  • Ein Redesign wird kommen, genießt es solange es noch nicht da ist! :-)
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OpenClonk wechselt zu Git

Falls es dich wundert, dass es seit November keine Commits mehr in unser Mercurial Repository gegeben hat:

Die Meisten unserer Entwickler sind nicht wirklich zufrieden mit Mercurial – deshalb wechseln wir zu git. Das alte Mercurial-Repos wird bald abgeschaltet, also Repos-Clients umstellen nicht vergessen! Inzwischen hat PeterW auch unsere Tutorials Building OC on Windows und Git Workflow (beides Englisch) ein Update verpasst. Sie richten sich an all jene, die noch nicht mit git (oder überhaupt mit einem Repository) unterwegs sind.

Ich habe ebenfalls den Look unserers OC-git-web-Frontend angepasst. Die automatischen Builds sollten bald folgen.

Originalpost von Newton am 6. Januar 2013

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Die unendliche Clonk Geschichte

Wir freuen uns nach langer Arbeit euch den ultimativen Clonk-Zeitstrahl präsentieren zu dürfen! Alle Packs die uns eingefallen sind sind hier vertreten.

  • Dir fällt ein Projekt/Pack ein, dass auch hier auftauchen sollte? (wenn möglich bitte mit Screenshot, Icon, Zeitraum und Kurzbeschreibung/Link zum Projekt)
  • Fehler im Text gefunden? Bitte melden! (die Zeitspannen sind oft frei geschätzt)
  • Besseren Screenshot oder Kurzbeschreibung für ein Pack? Nur her damit!

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Best of Votes

Ich durchsuche schon sein einiger Zeit das CCF nach ein paar Projekten. Ob es langeweile oder was anderes ist weiß ich nicht. Auf jeden Fall bin ich über ein paar Votes gestolpert, die mir doch irgendwie eine Erwähnung wert sind!

Clonk Gaklaxy

 

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2013

Wir schreiben das Jahr 2013 a.D.

Genauer gesagt der erste Tag. Alles ist wie immer – der Füllstand des Kühlschranks neigt sich bedrohlich dem Ende. Endzeitstimmung. Zeit für neue clonkspot-Vorsätze!

  • Noch mehr eigener Content und nützliche Artikel. Reviews, Previews, vielleicht sogar Tutorials im Grafikbereich. Mehr Gastartikel wären auch nett.
  • Vielleicht eine eigene Domain?
  • Clonkige Videos!
  • Ein Gestaltungswettbewerb.
  • Weiterhin jede Form von „Clonk ist tot“ ignorieren. Alternativlos.

Und was sind eure Vorsätze? Jeder Kommentar auf diesen Artikel erhält einen ausgezeichneten und sorgfältig recherchierten Kommentar eines authorisierten clonkspot Mitglieds!